Uppsatser om fps-spel
18 uppsatser · sida 1 av 2
- om FPS spelens attraktion
Magisteruppsats · Stockholms universitet
… medan andra inte fått lika stor uppmärksamhet. Vi upptäckte att man trots att FPS spelen är den största changern inom datorspel inte visste mycket om varför just de var så populära. Många forskare har utvecklat diverse teorier och försökt besvara frågan om varför datorspel i …
en litteraturstudie om immersion och användargränssnitt i digitala spel
Kandidatuppsats · Högskolan Kristianstad
… begreppet immersion och dess koppling tillgränssnitt i digitala spel inom FPS-genren (First-Person Shooter). I studien presenteras först tidigare forskning som skett inom områdena för immersion, användargränssnitt samt digitala spel. Utifrån detta lyfts det sedan upp tre saker i …
En studie rörande produktplacering i Tv- och datorspel
Kandidatuppsats · Linnéuniversitetet
… kan vara betydelsefulla för generation Y och Z rörande produktplacering i FPS-spel? Metod: Denna studie behandlar FPS-spel som ett fall. Den startar kvalitativt inriktad för att sedan övergå mer kvantitativt. De empiriska data som har bli-vit insamlade är först från en …
Annons
En kvalitativ studie kring spel och samarbete
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… Multiplayer Online (MMO) genren, men även några First Person Shooter- spel (FPS) även om fokus då varit professionella spelare. Undersökningens fokus var att studera hur samarbete uppstår i spel då icke professionella datorspelare spelar spel, men även studera vilken roll …
Hur former i en 3dD-spelmiljö hjälper nybörjarspelare att ta sig vidare i spel
Kandidatuppsats · Uppsala universitet
… där fem testpersoner som aldrig spelat ett Förstapersons skjutspel (FPS-spel) förut fick svara på frågor som handlade om vägval i FPS-spel och sedan spela utvalda spel för att se hur de resonerade när de väl spelade dem. Denna studie utfördes med konstant övervakning för att …
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
… musikinstrument för karaokespel som underlättar för spelaren. Undantaget är FPS-genren, där precisionen kompenseras med hjälp av mjukvara. Frågeställningen i denna avhandling är om man med hjälp av en ny handkontrollsdesign i formen av en sfär kan öka precisionen i FPS-spel …
Kandidatuppsats · Sektionen för datavetenskap och kommunikation
… musikinstrument för karaokespel som underlättar för spelaren. Undantaget är FPS-genren, där precisionen kompenseras med hjälp av mjukvara. Frågeställningen i denna avhandling är om man med hjälp av en ny handkontrollsdesign i formen av en sfär kan öka precisionen i FPS-spel …
En undersökning om hur elever i förskoleklass uppfattar inflytande
Examensarbete, grundnivå · Mittuniversitetet
… kan vara betydelsefulla för generation Y och Z rörande produktplacering i FPS-spel? Metod: Denna studie behandlar FPS-spel som ett fall. Den startar kvalitativt inriktad för att sedan övergå mer kvantitativt. De empiriska data som har bli-vit insamlade är först från en …
Examensarbete, avancerad nivå · Högskolan i Skövde
… uppfattar perifera dynamiska specialeffekter i virtuella spelmiljöer av FPS-spel. Texten går igenom tidigare forskning om perception och hur partikeleffekter i spel har utvecklats de senaste 20 åren. I undersökningen har det tillverkats en spelprototyp som använts för att testa …
Kandidatuppsats · Högskolan i Kalmar
Denna rapport är en undersökning om hur man gör en bana i ett FPS-spel så att banan blirintressant och rolig så att så många spelare som möjligt vill spela den. För att komma framtill det har jag skapat en bana i Hammer till spelet Team Fortress 2 för att göra vissa testerpå den …
Kandidatuppsats · Linköpings universitet
… genomsnittliga bilduppdateringsfrekvensen ska ha ett värde påminst 40 FPS. De plattformar jag kommer att testa spelet på är följande: WindowsUbuntuMac OS XAndroidIOS För Windows, Ubuntu och Mac OS X kommer jag att testa spelet både i det plattformsoberoende Flash-formatet och …
ett forskningsarbete om inlevelse i first-person shooters
Kandidatuppsats · Högskolan i Kalmar
… också på ytterligare faktorer som kan stärka respektive hämma inlevelsen i FPS.
Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola
… Portningen har utva?rderats genom prestandama?tningar av Frames Per Second (FPS), Random Access Memory (RAM), filstorlek och tiden det tog att göra portningen ja?mfört med att göra den ursprungliga applikationen. Metoder. Tre metoder har att anva?ndas i studien …
Att porta en applikation mellan två motorer
Kandidatuppsats · Institutionen för kreativa teknologier
… Portningen har utva?rderats genom prestandama?tningar av Frames Per Second (FPS), Random Access Memory (RAM), filstorlek och tiden det tog att göra portningen ja?mfört med att göra den ursprungliga applikationen. Metoder. Tre metoder har att anva?ndas i studien …
när illusionen bryts
Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde
… i. En bra story i ett spel ansågs mycket viktigare i ett rollspel än i ett Fps-spel (first person shooter).