Uppsatser om direct3d

6 uppsatser

Prestandajämförelse mellan shadow mapping och shadow volumes i Direct3D 10

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… av de ursprungliga algoritmerna. I och med lanseringen av den nya versionen av Direct3D, version 10, öppnas möjligheten för optimeringar av algoritmerna genom användandet av framförallt geometry shaders. På grund av detta implementerar vi algoritmerna både med och utan den nya …

Prestandajämförelse mellan shadow mapping och shadow volumes i Direct3D 10

Kandidatuppsats · Avdelningen för för interaktion och systemdesign

… av de ursprungliga algoritmerna. I och med lanseringen av den nya versionen av Direct3D, version 10, öppnas möjligheten för optimeringar av algoritmerna genom användandet av framförallt geometry shaders. På grund av detta implementerar vi algoritmerna både med och utan den nya …

PixelCity Sharp-X

Jämförelser ur utvecklarperspektiv mellan C++ med OpenGL och C# med Direct3D

Kandidatuppsats · Högskolan i Halmstad

… between the open source OpenGL graphics library, and the proprietary Direct3D graphics library owned by Microsoft Corporation. It will not go into the differences in ”under the hood” mechanics that the application programmer seldom have to consider after having chosen his …

Annons

Vector Displacement Mapping

Kandidatuppsats · Blekinge Tekniska Högskola

… genereras med implementationen som grund. Implementationen använder sig av Direct3D 11. Resultat: Resultatet som erhålls genom jämförelsen visar att exekveringstiderna mellan teknikernas centrala skillnader varierar svagt. Grafikminnesanvändningen mellan teknikerna skiljer sig …

Vector Displacement Mapping

Kandidatuppsats · Institutionen för kreativa teknologier

… genereras med implementationen som grund. Implementationen använder sig av Direct3D 11. Resultat: Resultatet som erhålls genom jämförelsen visar att exekveringstiderna mellan teknikernas centrala skillnader varierar svagt. Grafikminnesanvändningen mellan teknikerna skiljer sig …

Rendering av realistiska fågelfjädrar i realtid

Examensarbete, grundnivå · Linköpings universitet

I den här rapporten så visas hur realtidsrendering av fågelfjäder kan implementaras. Ett lindenmayersystem (L-system) används för att skapa geometri med hjälp av ett fåtal bézierkurvor. Naturliga variationer hos fjädrar modelleras genom att introducera externa krafter som …