Uppsatser om 3d-animation

202 uppsatser · sida 4 av 14

CONTEXTURE

Kandidatuppsats · Göteborgs universitet · 2014

… I planned to animate a movie. Usually I work with illustration and I see animation as the next step in my design work, to investigate how illustration and movement can collaborate. The purpose with my project was to develop my technical skills, improve my design process and …

Aktiva trasdockor med samverkande kontrollsystem i dataspel

C-uppsats · Högskolan i Skövde

Animation av karaktärer är en viktig del inom dataspel. Den interaktiva, oförutsägbara naturen av spel kräver att karaktärer måste kunna reagera dynamiskt på händelser i miljön för att upplevas som realistiska. För att göra detta möjligt räcker det inte att använda tekniker …

Visualization of Particle In Cell Simulations

Examensarbete, grundnivå · Linköpings universitet

… A visualisation system was developed to provide interactive real-time animation and visualisation of the simulation results. The work focuses on two themes and the integration of them. The first theme is the storage and management of the large data sets produced. The second …

Annons

Fluid Simulation for Visual Effects

Examensarbete, grundnivå · Linköpings universitet

… steps needed to solve the problem, and lastly at improving some aspects of the animation process as it has been described in earlier works. The aim of the system itself is to provide visually plausible renditions of animated fluids in three dimensions in a manner that allows it …

Naturvetenskaplig animation inom QUASI-projektet

Kandidatuppsats · Mälardalens högskola

… högskolor i Europa. Projektet forskar i biokemiska processer på cellnivå. Animationen är tänkt att hjälpa lärare och studenter att förstå ämnet bättre.

De, dem och dom

En studie kring gymnasieelevers användande av de/dem/dom i svenska skriftspråket

Högskoleuppsats · Högskolan i Jönköping

… with this study is to examine why production companies choose to use 3D-animations in television commercials, and what different kind of aspects affects their decisions. Theoretical: The theoretical chapter reviews the history of 3D-animation andtelevision commercials and other …

Animationsarbete till spelet Colosseum

Code of Hammurabi : en studie i hur man skapar animationer till ett spel utifrån dess kontext och spelsystem utan att kunna testa dessa i en prototyp.

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

Denna rapport behandlar det animationsarbete som jag gått igenom för att försöka skapa så trovärdiga och dynamiska animationer som möjligt till spelet Colosseum: Code of Hammurabi och dess nya omarbetade stridssystem. Jag har utgått från ett relativt sparsmakat designdokument …

Realistic character animation for games

Kandidatuppsats · Luleå

Detta examensarbete utfördes på spelföretaget Grin i Stockholm från den 22:a Mars till den 30:e maj. Tanken med examensarbetet är att kunna ge en inblick i hur det fungerar att vara animatör på ett större spelföretag.

Utbildningsmaterial för XPI

- Visualisering av flödet i ett bränslesystem

Examensarbete, grundnivå · Mälardalens högskola

Rapporten beskriver arbetsprocessen vid skapandet av animationer som visualiserar flödet i ett avancerat bränslesystem. Arbetet är utfört på uppdrag av Scania Academy. Den frågeställning som arbetet utgått ifrån är: Hur skapar man en visualisering av ett flöde i ett avancerat …

3D på Internet i syfte att instruera och informera

Kandidatuppsats · Högskolan i Kalmar

… arbetet att ta fram försöksmaterial i form av 3D-modeller med tillhörande animationer till det Internetbaserade rådgivningsverktyget för läkemedelsprodukter AssistansPlus*. Utöver detta ger rapporten en inblick i hur framtagning av 3D-medierat material för Internet, inom området …

En illustrativ tolkning av Carl-Einar Häckner i form av en webbmiljö

C-uppsats · Göteborgs universitet · 2008

… experiences from working in a digital interactive environment. I wanted to use animation and illustration to create an atmosphere and communicate emotions, and in the end find out a way of how to integrate that with a more text based content. The project is a personal project …

Animation av MOBS till Dreamlords - The Reawakening

Att animera karaktärer till ett MMORTS

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… i mitt examensarbete på Högskolan i Skövde. Verket består av ett trettiotal animationer skapade för fyra olika Mobs (Movable Objects), det vill säga icke-spelbara, fientliga karaktärer i datorspel. Rapporten beskriver min arbetsprocess och mina tankar kring verket, och har som …

Utvecklingen av en animationspipeline

En handbok för animatören som är med och startar ett nytt spelprojekt

Kandidatuppsats · Högskolan i Skövde

… frågeställningen var: Hur kan man i handboksform på bästa sätt förmedla hur en animationspipeline1 tas fram, underhålls/effektiviseras och dokumenteras? Målet med arbetet har varit att sammanställa en handbok som andra animatörer kan använda sig av. Syftet har varit att lära mig …