Den moderna komposit?ren vs. ett ljudchip fr?n 1983
8-bit 16-bit Chiptune Spelmusik Spelmusikkomposit?r Sound chip Ljudchip NES Famicom SNES Nintendo Kompositionsmetod Musikteori Bach Sch?nberg Koji Kondo Zelda Super Mario Begr?nsningar Pseudopolyfoni Nostalgi Technical limitations Game music composer Compositional method
I detta arbete redog?r f?rfattaren f?r en del av spelmusikens historia, vilka influenser och
tekniska begr?nsningar som lett till att bit-musik, med fokus p? 8-bitars musik och med inslag
av 16-bitars musik, l?ter som den g?r, samt g?r en analys av 8-bitars musik p? bakgrund av
musikteori, musikpsykologi och kompositionsmetod. F?rfattaren diskuterar ?ven
begr?nsningar utifr?n ett historiskt perspektiv, och redog?r f?r uppkomsten av
kompositionsmetoder som anv?nts genom ?rhundradena, fr?n Bach till 1980-talets 8-bitars
komposit?rer. F?rfattaren kommer fram till att det g?r att applicera samma
kompositionsmetoder i 1980-talets spelmusikkontext som under exempelvis barocken, och att
analysera klassisk musikteori ?r anv?ndbart f?r att f?rst? och skriva 8-bitars musik. Arbetet
resulterar ?ven i att f?rfattaren b?ttre f?rst?r kreativiteten i begr?nsningar, hur skicklighet
pr?glade tidig spelmusik, och hur bitmusik kan f?rst?s i dagens kontext.