Sök:

Sökresultat:

14137 Uppsatser om Skapa 3D-miljöer - Sida 39 av 943

Att skapa förstÄelse för fenomenet ilska : En empirisk studie av sjuksköterskestudenters upplevelser av ilska

Anledningar till att ilska vÀcks till liv Àr individuella och kan exempelvis bero pÄ orÀttvis behandling eller maktlöshet. Ilska kÀnns pÄ liknande sÀtt inombords hos alla individer vilket innebÀr att en student som kÀnner ilska över att kamraten fuskat pÄ en tenta, kan uppleva liknande kÀnslor av ilska inombords som patienten som tvingas vÀnta pÄ sina mediciner. NÀr ilska vÀl kommit in i kroppen mÄste den ?komma ut?.  Ilskans vÀg ut ur kroppen skiljer sig Ät frÄn person till person dÀr en del yttrar sin ilska fysiskt medan andra yttrar den verbalt eller via tÄrar.

ArbetstillfredsstÀllelse bland vÄrdbitrÀden inom Àldreomsorgen : En kvalitativ studie

Denna uppsats handlar om att skapa sig en förstÄelse för ÀmnesomrÄde arbetstillfredsstÀllelse. Syftet med studien Àr att skapa kÀnnedom och fÄ förstÄelse för vilka faktorer som leder till arbetstillfredsstÀllelse respektive vantrivsel bland vÄrdbitrÀden. För att uppfylla syftets mÄl har en kvalitativ metod anvÀnts i form av personliga intervjuer. Som stöd tillÀmpades Herzbergs tvÄfaktorsteori som beskriver olika faktorer som motiverar oss att kÀnna tillfredsstÀllelse till arbetslivet och olika faktorer som gör att vi vantrivsel pÄ jobbet.Undersökningen visade att det som vÄrdbitrÀde upplever som mest viktigt för att kÀnna arbetstillfredsstÀllelse Àr att ha ett meningsfullt arbete, fÄ uppskattning för arbetsinsatserna, goda relationer till arbetskamraterna, och en kompetent och rÀttvis arbetsledare. Det som mest bidrog till vantrivsel var frÀmst lönen, arbetsförhÄllandena och organisationens politik och administration..

Att skapa kausalitet : En studie i ungdomars syn pÄ vidskeplighet och dess utbredning

Att skapa kausalitet Àr ett arbete som genom en kvantitativ undersökning granskar hur utbredd kausal vidskepelse Àr bland ungdomar och vilken syn de har pÄ vidskeplighet som begrepp. Arbetet visar upp hur vanligt förekommande kausal vidskeplighet Àr i tonÄren och hur denna vidskepelse kan vara utformad. Studien visar hur övervÀrldsligt tÀnkande kan ta form utanför de etablerade religionerna och uppsatsen bygger mycket pÄ elevsvar kring skillnader och likheter mellan vidskepelse och religion, och hur man associerar begreppet vidskepelse. Vidskeplighet som term jÀmförs med begreppet tvÄngssyndrom och likheterna dessa emellan visas upp. Resultatet visar upp att kausal vidskeplighet förekommer i vid grad, en majoritet av ungdomarna som deltog i studien sade sig ha vissa vidskepelser.

Kan illustrationer i lÀroböcker i matematik skapa svÄrigheter för elever?

Syftet med arbetet var att undersöka lÀroböcker i matematik för att se om det fanns nÄgra svÄrigheter kring uppgifter med tillhörande bilder. Vi ville Àven se om förÀndrade bilder till en uppgift pÄverkade elevernas förmÄga att lösa den, i förhÄllande till hur de löste uppgiften med de ursprungliga bilderna. För att ta reda pÄ detta valde vi att granska tre olika lÀroböcker i matematik. Dessutom gjorde vi en elevundersökning dÄ en elevgrupp fick lösa en och samma uppgift men med olika bilder. Resultatet har visat att det finns en del uppgifter med tillhörande bilder som saknar vardagsanknytning och dÀr bilden Àr orealistisk, vilket skulle kunna skapa svÄrigheter för elever.

Python scripting for network management: PyMIP - TeMIP made
simple

Det huvudsakliga mÄlet var att skapa ett python-bibliotek som fungerar som ett interface till Visual TeMIP. Visual TeMIP Àr ett C++-API som anvÀnds till att utveckla applikationer och moduler för alarmhanteringssystemet OpenView TeMIP. Ett sekundÀrt mÄl var att skapa en lÀttvikts-webbserver och en webbklient för de mindre kunder som inte har behov av den fullfjÀdrade TeMIP-klienten. Webbservern skrevs helt i Python och anvÀnde sig av PyMIPbiblioteket, webbklienten skrev i DHTML och AJAX. En ASCII-baserad larmlista skriven i Python gjordes ocksÄ för att anvÀndas av utvecklare och tekniker, samt för att testa funktionaliteten i PyMIP.

Arbetsterapeuters erfarenheter av interventioner för vuxna med diagnosen ADHD med fokus pÄ verksamma strategier

Syftet med studien var att beskriva arbetsterapeuters erfarenheter av interventioner för vuxna med ADHD med fokus pĂ„ verksamma strategier. Åtta halvstrukturerade intervjuer genomfördes med arbetsterapeuter verksamma inom öppenvĂ„rdspsykiatrin. Intervjuer analyserades enligt kvalitativ innehĂ„llsanalys. Analysen resulterade i fyra huvudkategorier : Synliggöra behovet av förĂ€ndring. Att tillsammans med klienten skapa en fungerande vardag med tillhörande underkategorier strategier för att skapa struktur i aktivitet övertid, skapa strategier för enskilda aktiviteter, strategier för sömn och sömnvanor.

Modern marknadsföring i en modern bransch ? En studie om hur företag kan skapa kundlojalitet inom möbelbranschen

Idag anvÀnder sig marknadsförare och företag av relationsmarknadsföring i allt störreutstrÀckning. MÄlet med relationsmarknadsföring Àr att skapa en lÄngvarig relation och fÄlojala kunder som företaget sedan kan erbjuda en rad olika produkter och tjÀnster baserade pÄkundernas personliga preferenser. Ett vanligt sÀtt bland företagen att skapa denna relation medkunderna Àr anvÀndningen av en lojalitetsstrategi som i sin tur oftast innefattar nÄgon form avlojalitetsprogram. En lojalitetsstrategi kan utformas pÄ mÄnga olika sÀtt, i denna studie har viframförallt undersökt hur man kan skapa kundlojalitet med hjÀlp av dagens digitalakommunikationsteknik.Syftet med uppsatsen var sÄledes att identifiera framgÄngsfaktorer vid skapandet avkundlojalitet inom möbelbranschen, dÀr digitala kommunikationskanaler ska vara det frÀmstaverktyget. Den framtagna informationen Àr sedan tÀnkt att anvÀndas av Halens Hem ochMöbelavdelning.

Introduktion till icke-standard analys - Ett bevis av transferprincipen och en explicit konstruktion av Brownsk rörelse

I denna rapport konstrueras inledningsvis hyperreella tal frÄn reella tal. Vi definierar aritmetik för skuggor av hyperreella tal och presenterar en icke-standard teori för serier och konvergens utifrÄn denna konstruktion.Förfarandet generaliseras sedan genom att skapa en icke-standard modell till matematisk analys utifrÄn en mÀngdteoretisk modell i ZF, som ett led i konstruktionen presenteras teori för filter och ultraprodukter. Vi visar sedan transferprincipen och bygger upp internalitetsbegreppet för att studera relationer mellan standard ochicke-standard modellerna för att kunna hÀrledda standardresultat frÄn icke-standard resultat. AvslutningsvistillÀmpas teorin för att skapa en explicit icke-standard konstruktion av Brownsk rörelse och vi ger ett bevis föratt denna konstruktion Àr ekvivalent med standard formuleringen..

Utveckling av Brooklyn Tigers webbplats

Brooklyn Tigers ville ersÀtta deras nuvarande CMS system Joomla pÄ grund av att det saknades viktiga funktioner. Brooklyn Tigers ville dÀrmed ha ett egen utvecklat CMS som motsvarade deras krav. Funktionerna som de ville ha var att anvÀndare skulle kunna bli medlem pÄ webbplatsen och fÄ olika anvÀndarnivÄer beroende pÄ om de var medlem i föreningen eller inte. De ville dessutom ha ett administratörsgrÀnssnitt dÀr det skulle vara möjligt att lÀgga till nya artiklar, Àndra befintliga artiklar. LÀgga till nya resor, Àndra resor och se bokningar pÄ resorna, samt skicka ut e-post till de som Àr bokade.

Ledarskap inom bioteknikbranschen : En ja?mfo?rande fallstudie om arbetet med att skapa en kreativ arbetsmiljo?

Innovation Àr i dagens företagsklimat bland det viktigaste man har, inte minst inom forskning och utveckling. Ledarskap Àr en kritisk del för att skapa en kreativ miljö och företagskultur som möjliggör att snabb och flexibel forskning kan bedrivas. Denna studie har undersökt hur ledare för FoU-avdelningar arbetar för att skapa denna kreativa miljö samt om detta skiljer sig mellan företag i olika utvecklingsstadier. För att studera detta har en modell med fem kategorier av faktorer för kreativt ledarskap tagits fram; Strukturella-, finansiella- och hierarkiska faktorer samt arbetsklimat och kommunikation. Vi har funnit belÀgg för att samtliga faktorer pÄverkar kreativiteten pÄ arbetsplatsen, dock har skillnader gentemot teorin funnits i huruvida faktorerna frÀmjar eller hÀmmar kreativiteten.

Skapa webbdesign för en kommunikationsbyrÄ

JG Communication som Àr en av Sveriges störta kommunikationsbyrÄer kom till en insikt att företagets webbplats inte listas tillrÀckligt högt upp nÀr anvÀndare gör sökningar pÄ relevanta sökord genom Googles sökmotor. Detta resulterar i fÄ unika besökare varje vecka vilket i slutÀndan ocksÄ gör att det etableras lÄg kundkontakt genom webbplatsen. Företaget tyckte att ÄtgÀrder behövde vidtas för att försöka komma till rÀtta med detta problem. Ett projekt startades upp för att uppdatera, sökmotorsoptimera och för att försöka fÄ en mera leads genom sin externa webbplats. Min roll i detta projekt har varit att skapa design och layout för webbsidor till JG Communication.

Generering av skelettkod för prototyper av anvÀndarvÀnliga databasapplikationer

Det blir allt vanligare att utvecklare av databasapplikationer anvÀnder nÄgon form av kodgenererare för delar av eller fullstÀndiga applikationer. De utvecklingsverktyg som anvÀnds idag Àr antingen wizards eller kompletta applikationsgenererare. Problemet med detta Àr att wizards ger vÀldigt lite hjÀlp och kompletta applikationsgenererare skapar applikationer som inte gÄr att förÀndra. Det finns alltsÄ ett stort gap mellan dessa bÄda sorters utvecklingsverktyg. För att fylla ut detta gap kan anvÀndarvÀnlighet för en applikation lÀggas till en wizard, vilket fÄr till följd att wizarden skall klara av att skapa en anvÀndarvÀnlig databasapplikation som har viss funktionalitet.

Ansiktsanimation i 3D : Vikten av Disneys 12 animationsprinciper: Appeal, Follow Through and Overlapping Action, Secondary Action och Anticipation

Den hÀr uppsatsen undersöker vikten av fyra av Disneys 12 animationsprinciper i ansiktsanimation för 3D. De principer som undersöks Àr Anticipation, Followthrough and Overlapping action, Appeal och Secondary action. Detta prövas genom att först skapa en originalanimation, dÀr alla Disneys animationsprinciper anvÀnds, och dÀrefter skapa fyra ytterligare, separata, animationer dÀr en av detidigare nÀmnda principerna tas bort. Dessa animationer visades sedan för sex testpersoner som dÀrefter fick svara frÄgor i en intervju. Det mÀrktes tydligt att alla av de fyra testade principerna Àr viktiga för en animation, dock var avsaknaden av Appeal eller Secondary action tydligast..

Pedagogiskt arbetssÀtt för barn med ADHD - En kvalitativ studie med erfarna lÀrare inom omrÄdet

Syftet med denna uppsats belyser hur lÀrare med erfarenhet av arbete med elever i behov av sÀrskilt stöd, upplever att lÀrare kan underlÀtta för barn med ADHD i skolmiljön. Vi har intervjuat lÀrare med erfarenhet av arbete med elever i behov av sÀrskilt stöd. VÄra informanter bestÄr av en fritidspedagog, en lÀrare och fyra specialpedagoger. VÄra informanter arbetar pÄ resursskolor respektive ?vanliga? skolor.

AnvÀndarkontohantering : Analys av anvÀndarvÀnlighet

Password Management Systems Àr system som hjÀlper anvÀndaren skapa kontroll över sinaanvÀndarkonton och lösenord. Denna studie analyserar tre utvalda system, hur anvÀndarvÀnliga de Àr samtvilken typ av autentisering och kryptering de anvÀnder. Metoden som anvÀnds Àr experiment tillsammansmed intervjuer av fem deltagare, varav alla hade olika erfarenheter med datorer. Studien har visat attanvÀndarvÀnligheten bland flerparten av systemen Àr höga. Risker finns bland upprepade lösenord ochanvÀndarnamn, samt osÀker autentisering.

<- FöregÄende sida 39 NÀsta sida ->