Sökresultat:
7435 Uppsatser om Ramverk för agil design - Sida 35 av 496
Design och tillverkning av en stereoanlÀggning med aktivt delningsfilter
This thesis is the result of the author?s interest in music and electronics, namely the design and manufacturing of a stereo sound system with an active crossover. In short it can be stated that an active crossover has many advantages over its traditional passive counterpart. The active design naturally results in a more complex system comprised of a multiple number of components. This report deals with the theoretical aspects of preamplifiers, crossovers and power amplifiers as well as power supply and control.
Röstförmedlingen : Att skapa en kreativ designlösning till ett nytt företag
It becomes increasingly more important that, as a new buisness, both to be seen and heard in an increasingly harder competition situation where the range of similar products and services increase. It requires a well planned and well thought visual profile to succesfully stand out on the market. To give a good impression, this profile should be both distinct and aesthetically appealing. In the making of a new profile it requires creativity to succesfully think in new directions and to separate from the competition.This practical report presents the production process for a designsolution to the new website Röstförmedlingen (Voice agency), a commission from the production and commercial bureau Bartos media. The task in this project was to create a graphic profile and a lofi-prototype that would represent Röstförmedlingen as a buissness.
Personlig motivation i agil projektledning : En fallstudie pÄ Kambi Sports Solutions AB
Syftet med studien Àr att undersöka huruvida det Àr mer eller mindre motiverande för anstÀllda inom mjukvaruindustrin att jobba enligt agila utvecklingsmetoder Àn enligt traditionella utvecklingsmetoder.Undersökningen har gjorts med teoretisk utgÄngspunkt frÄn motivationsskapande variabler ur de kontemporÀra motivationsteorierna Self Determination Theory samt Job Characteristic model.Som en ansats till att besvara frÄgestÀllningen har en kvalitativ fallstudie genomförts pÄ företaget Kambi Sport Solutions AB. Kambi Sport Solutions AB har under de senaste Ären genomfört en organisationsförÀndring dÀr traditionella projektledningsmetoder ersatts av agila projektledningsmetoder.Studiens empiri visar med stöd ur motivationsteori att övergÄngen till agila metoder signifikant pÄverkat individens motivation positivt. Framförallt som en följd av en högre grad av sjÀlvbestÀmmande, kunskapsvariation, identitet i och betydelse av arbetsuppgiften, autonomi samt feedback.  .
Horisontell skjuvkapacitet mellan plattbÀrlag och pÄgjutning i pelardÀck. FE-simuleringar i 3-D och jÀmförelse mellan berÀkningsmetoder
This report describes how the process has evolved during the creation of a new web page forthe company Scandinavian Travel Agent DMC. The design methods that have been used aredescribed and also how parts of the webpage have been created by using the design methodresults. Our reflections around design and functionality are explained and how usability hasbeen our main focus during the master thesis. We also describe how it has been to work withan external costumer and how the tasks constantly have changed and been added as theprocess has continued.The background to this work is that AB Scandinavian Travel Agent DMC need to improve theircurrent web page. This to give the clients better needed information about destinations, butalso to stand out in the competitive travel business.
ĂversĂ€ttning av den japanska mangan Gintama till engelska
Kandidatuppsats som analyserar mangan Gintama med Yoko Haseganas The Routledge Course of Japanese Translation som ramverk. FrÄn denna bok analyseras diverse parametrar för att se vilka som Àr mest relevanta för mangaöversÀttning..
Digital Storytelling
The purpose of this paper is to analyze and map out the cyber culture of the Internet and its all users, identity, design theories and services. How people communicate and how they build up their identities are some of the baselines. I will also discuss the important aspects of Interaction design and how this can be used in a Community for digital storytelling.
The Internet, or new media, was founded in the 60?s by some great philosophers (McLuhan, Rheingold, Lambert and more). With influence from their books I will discuss and analyze what kind of media the Internet is and how it can be seen as extensions to our senses, as McLuhan claims.
Tradarparet
Transportbranschen kan beskrivas som samhÀllets blodomlopp och vi Àr alla beroende av dess tjÀnster i vÄrt dagliga liv. Men denna bransch stÄr inför stora utmaningar. Konkurrensen har drivits sÄ lÄngt att vissa aktörer bryter mot lagar och utnyttjar lÄgavlönad personal. Vilka Àr konsekvenserna av denna situation? Och vad kan man göra för att vÀnda pÄ denna trend? Sebastian BrÀnnvall har utforskat hur man kan förpacka information sÄ att denna sticker ut och vÀcker intresse hos en bredare massa.
FÄr vi be om största, möjliga, transparens : En kvantitativ innehÄllsanalys av styrelsernas rapporter om intern kontroll
VÄren 2006 lÀmnade för första gÄngen svenska bolag rapporter om intern kontroll avseende den finansiella rapporteringen och bolagsstyrningsrapporter enligt kraven i Svensk kod för bolagsstyrning (Koden). Rapporterna lÀmnas för att förbÀttra transparensen i bolagen och dÀrmed aktieÀgarnas insyn.Studien som presenteras i denna uppsats söker svar pÄ frÄgan vilken information styrelsernas rapporter om intern kontroll ger aktieÀgarna. Syftet Àr att beskriva vilken information styrelsernas rapporter ger, samt vidare att kartlÀgga förhÄllandet mellan rapporterna och den rÄdande normen pÄ omrÄdet, COSO:s ramverk för intern kontroll.Genom en kvantitativ innehÄllsanalys beskriver uppsatsen innehÄllet i de fristÄende rapporter om intern kontroll som avgivits för Är 2005. Analys görs ocksÄ av förhÄllandet mellan COSO:s ramverk och resultatet av innehÄllsanalysen.Uppsatsens resultat Àr frÀmst av beskrivande art, men nÄgra sammantagna slutsatser dras utifrÄn analysen. Det konstateras att COSO-modellen har mycket stor genomslagskraft i rapporteringenom intern kontroll och att rapporterna innehÄller relativt mycket substans i förhÄllande till ramverket.
Produktutformning av en ny snöskoter
Detta examensarbete Àr det avlutande momentet pÄ civilingenjörsutbildningen Ergonomisk design och produktion vid LuleÄ tekniska universitet. MÄlet med projektet Àr att designa en helt ny skotermodell exteriört. Tyngdpunkten i projektet Àr utseendet men Àven andra aspekter behandlas, sÄ som ergonomi, materialval och tekniska lösningar. En Internetbaserad enkÀtundersökning, marknadsundersökning samt systematisk problembehandling ligger till grund för designen av fyra grundkoncept. Dessa undersöks genom strukturerat konceptval samt samrÄd med uppdragsgivaren.
SamhÀllskunskap och digitalteknik : Om undervisning i tre gymnasieklasser och dessanvÀndning av digital teknik
Syftet med uppsatsen Àr att bidra till ökad förstÄelse om samhÀllskunskapsundervisningens innehÄll, genomförande och utformning pÄ gymnasiet dÀr digital teknik anvÀnds.Fokus i uppsatsen har legat pÄ att genom observationer och intervjuer i tre klasser och med de tvÄ lÀrare som undervisar klasserna fÄ inblickar i hur lÀrare designar undervisning och hur elevrollen kan förstÄs nÀr digital teknik anvÀnds i Àmnet samhÀllskunskap. Till hjÀlp för att analysera resultatet har analysmodellen Learning Design Sequence och i synnerhet begreppen lÀrsekvenser och iscensÀttning anvÀnts. Det senare begreppet syftar pÄ faktorer sÄsom lÀrarnas arbetssÀtt och tillgÀngliga resurser som prÀglar en lÀrsekvens, vilket kan vara elevernas arbete med en uppgift för att nÀmna ett exempel.Resultatet visar att datorer och Internet ofta i nÄgon form ingÄr i lÀrarnas design av undervisningen. Exempelvis har lÀrarna genomfört genomgÄngar med hjÀlp av Powerpointpresentationer samt utformat uppgifter dÀr elever ska anvÀnda sig av sina datorer. I elevrollen ingÄr bland annat att vara dator- och InternetanvÀndare men ocksÄ av att anteckna och lyssna.
Design och oro : En studie om inredning och möbeldesign och dess möjligheter att minska oro hos dementa
Between 1999 and 2009, I followed three of my grandparents, all of whom suffered from dementia. Numerous times, when I visited them in their nursing homes, I was met by residents of the ward who were very unhappy. Through conversations at home with my family, I understood more and more that this was a commonly occurring problem at nursing homes. All too often it was solved with heavy medication, which made the residents tired and they slept more often.During my undergraduate education at Konstfack, I have reflected on whether I, as an interior designer and furniture designer, can have an influence on spaces and furniture so that dementia patients can experience greater calm and security. The idea is if that I perceive the environment as calm and secure, I will also be calm and secure.In my degree project, I want to study how interior design and furniture design can contribute to decreased agitation in people with dementia in nursing homes..
Northern Stories. Ett narrativt videokoncept
Northern Stories is a narrative video-project, mixed between how to work with the movieformat and the programs involved. As well as the complexity of how it can be to work in collaboration with a company and an investigation in how to evolve my design process. This from a designer?s point of view and with the intention to produce a finished product..
Teoretiskt kroppsarbete: en studie av subjektskapets ramverk i mötet mellan queer psykoanalys och miffoteori
I ett försök att lÄta poststrukturalismen nÀrma sig materia, för min studie samman en queer psykoanalytisk syn pÄ subjektskap, presenterad av Judith Butler, med miffoteori, en poststrukturell förstÄelse av funktionalitet, mestadels influerad av Robert McRuer och Lennard J. Davis, för att undersöka hur ramverket inom vilket subjektskap kan intas pÄverkas. Studien visar att det normata Àr kontextuellt definierat, och vidare att subjektskap Àr beroende av mötet mellan subjektet och en potentiellt funktionshindrande miljö; i vilken subjektet antingen passerar som normat eller inte. Detta rörliga subjektskap pÄverkas dÀrigenom av faktorer sÄsom rÀdslan för det miffoeska, en kapitalistisk syn pÄ medborgarskap samt möjligheten att (undermedvetet) nÄ en (temporÀr) position mellan det normata och det miffoeska, vars förhÄllande Àven genererar en ökad möjlighet för subversivt motstÄnd. Vidare menar jag att detta kan sÀgas utgöra ett ramverk inom vilket det blir möjligt att studera subjektskapet, genererat av maktordningar sÄsom klass, etnicitet etc..
Design genom storytelling
VÄr övertygelse Àr att en av de viktigaste budbÀrarna för ett företags identitet Àr produkterna och att ett lÄngsiktigt varumÀrkesbyggande sker genom att knyta emotionella band mellan konsumenterna och varumÀrket. Detta handlar frÀmst om vad konsumenten upplever nÀr produkterna anvÀnds.VÄr mÄlsÀttning var att bÀttre kunna förstÄ helheten runt anvÀndarupplevelsen och branding och dÀrigenom skapa bÀttre verktyg för detta i vÄr designprocess. MÄlet var att komma fram till slutsatser kring hur vi som designer kan angripa dessa frÄgor pÄ ett kreativt sÀtt.En stor del av vÄrt arbete har behandlat omrÄdet branding i förhÄllande till design, men vi har Àven berört vissa omrÄden som psykologi, innovation samt kreativa arbetsprocesser..
Interaktiv vittneskonfrontation : Utvecklandet av ett Directorspel för Internet
This final-year project has been performed at Strix production Efterlyst. The task has been to make a page under their homepage, with a game application that?s supposed to be interesting and also have a strong connection to the TV- program. In the first part of the report, the reader will learn about the preparing work that was done before the work with the final game began. It is in these two test versions all the technical problems were tested, to finally be used or thrown away.