Sökresultat:
7282 Uppsatser om Principer för grafisk design - Sida 3 av 486
Grafisk profilering för butiksmiljö : Creating a visual identity for a store
A new visual identity for the ski store Alpingaraget in Stockholm has been proposed as the result of this thesis. Theproposal includes a new logotype, various printed matters, design planning of the store, interior design, signs and otherapplications.The theory section is within the field of graphic profiling and with some focus on profiling in stores.A clear visual identity is important for a company because what the company communicates internally and externallyshould be kept as consistent as possible. This is especially important nowadays when more and more similar products andstores are available. This means that the visual identity becomes part of the competition with other products and stores.The base elements in a visual identity are logotype, colors and typograpy. Using these elements according to rules andtemplates makes a consistent visual profile..
FrÄn webb till app : En studie i hur interaktions- och grafisk design pÄverkas i utvecklingen frÄn webbplats till mobilapplikation
This paper reports a study in how interaction design and graphic design is affected in the process of developing an mobile application to complement the use of an existing webbsite. The paper also ask how developers are affected in this process by the use of designpatterns. The purpous of the report was to see how designpatterns affects the development of mobile applications and how the interaction and graphic design differs between various company webbsites and their related application. A study was conducted by comparing three diffrent webbsites with three related applications to find material for our thesis. Interviews were conducted on three diffrent companys that work professionaly with creating mobile applications.
Realistisk- eller stiliserad grafisk stil i skrÀckspel : En jÀmförelse av tvÄ grafiska stilar applicerade pÄ spelgenren survival horror
Detta arbete, som utgÄr ifrÄn observationen att mÄnga spel inom survival horror-genren anvÀnder sig av en realistisk grafisk stil pÄ sina texturer, undersöker om det Àr möjligt att förmedla samma lÀskiga kÀnsla genom anvÀndandet av en stiliserad, eller tecknad, grafisk stil. Tre 3D-modeller förestÀllande monster, modellerade med inspiration frÄn survival horror-spel, texturerades pÄ ett sÀtt som motsvarade en realistisk grafisk stil, samt ett som motsvarade en stiliserad grafisk stil. Dessa lÄg sedan som grund för en enkÀtundersökning dÀr respondenterna fick vÀlja vilken version av monstren som var lÀskigast..
Grafisk profilering med praktisk tillÀmpning pÄ Rookiefestivalen
This degree project includes both a theoretic component and a practical component within the graphicprofiling domain. Literature on graphic design has been studied for the theoretical part and the achievedknowledge has been used for the practical part. The project has been to produce graphic materialfor ?Rookiefestivalen? in Hultsfred.In modern society it is important for a corporation to distinguish itself from others by using a graphicprofile. Through using a graphic profile the company can have an affect on how it is perceived byothers.
Grafisk profil för House of Sweden (Washington D.C.)
Detta examensarbete innefattar bÄde en fördjupning och en praktisk del inom Àmnet grafisk profilering och visuellt identitetsskapande. Den praktiska delen av examensarbetet har utförts parallellt med reklambyrÄn Cabesa Communication Sweden AB, Stockholm. Fördjupningsdelen behandlar omrÄden som branding, företagsidentitet och grafisk profil. För att skapa ett starkt varumÀrke pÄ en marknad krÀvs vÀlplanerade, strategiska och originella reklamkampanjer samt en stark och enhetlig visuell identitet. Med hjÀlp av fördjupningen sÄ har en kunskapsgrund lagts inom Àmnet grafisk profilering och det praktiska arbetet har förenklats mycket.Den praktiska delen innehÄller framtagning av en grafisk profil med tillhörande manual till House of Sweden, Sveriges nya ambassad, Event Center och lÀgenhetsbyggnad i Washington D.C., USA.
Empatins 4 principer : en vÀgledning för animatören att öka publikens empati för den animerade karaktÀren
Empati Àr förmÄgan att kunna kÀnna det nÄgon annan kÀnner. MÄlet med undersökningen Àr att skapa ett set av principer för animatören. Att öka empatin för animerade karaktÀrer. I den hÀr undersökningen skapades fyra principer, dessa Àr personlighet, lÀra kÀnna karaktÀren, underhÄllningsvÀrde och relatering. Principsystemet Àr inspirerat av Disneys ?animationernas tolv principer?, dÀr man har ett set av principer som kanske inte fungerar vid varje animationssituation utan som mer skulle kunna fungera som en vÀgledning..
Att skapa en konceptdesign av en webbplats för ett evenemang : Att ta fram en design av en webbplats med en grafisk identitet ur ett marknadsperspektiv
Internet and social media have opened up new possibilities for companies and organisations tocommunicate their brand. It only takes a few seconds to communicate the message of a website to theuser. This indicates the importance of having the intended message of the website communicated clearlyin order to give the user a correct impression of the company or the organisation. When it comes to theconcept design of a website, it?s important that all different parts is presented uniformly.
Aiducate.se : Hur man skapar en modern webbsida
Denna rapport beskriver skapandeprocessen av webbsidan aiducate.se, vars syfte Àr att stötta, motivera och vÀgleda gymnasieelever i sin utbildning. Projektet genomfördes sjÀlvstÀndigt utan nÄgon uppdragsgivare och pÄgick under en tidsperiod om tio veckor. Till grund lÄg en förundersökning som visade pÄ bristande motivation hos gymnasieelever. I en kompletterande enkÀtundersökning faststÀlldes det att eleverna önskade en modernisering av utbildningen med utrymme för nutida undervisningsmetoder. Som ett komplement till gymnasieutbildningen framstÀlldes dÀrför innovationen Aiducate som i framtiden ska omfatta olika verktyg för studierna.
Hur lÄngt nÄr Norman? - En explorativ studie av designprinciper och designmönster för att skapa konceptuell design för e-tjÀnster som ska vara tillgÀngliga för den breda massan
Idag finns ett stort antal e-tjÀnster som riktar sig till breda anvÀndargrupper. Att designa e-tjÀnsteranpassade för dessa grupper kan vara mycket komplicerat, men det finns metoder för attunderlÀtta detta. Donald Norman beskrev 1983 ett antal principer för design av vardagsföremÄl.Dessa principer har blivit allmÀnt vedertagna inom design och anvÀnds flitigt inominteraktionsdesign. Syftet med uppsatsen Àr att testa om principerna kan möta de behov en bredgrupp av anvÀndare kan ha. Vi vill utifrÄn dessa principer utvÀrdera en befintlig e-tjÀnst ochutifrÄn denna utvÀrdering och analys skapa nya designförslag.
AnvÀndbarhet för grafiska designers : Responsiva webbplatser och dess utformning
Idag besöker vi inte lÀngre webbplatser enbart via datorer, utan Àven mobiltelefoner och surfplattor. För att göra interaktionen pÄ en webbplats anvÀndbar via flera olika plattformar blir det allt vanligare med responsiv anpassning. Denna utveckling stÀller högre krav pÄ den grafiska formgivaren som bör ha god kunskap om de plattformar som designen tillÀmpas pÄ för att nÄ högsta möjliga anvÀndbarhet. En grafisk formgivare ska alltsÄ förstÄ vad anvÀndbarhet innebÀr och hur denna kunskap ska tillÀmpas i designen. Kandidatarbetet undersöker vad som definierar anvÀndbarhet och vad grafisk design bidrar till i skapandet av responsiva webbplatser.
Parkeringsapplikationen : Utveckling av en mobilapplikation för iPhone.
This report describes procedures and preparations made for developing a mobile application.Using a questionnaire and usability tests, I have developed a design document for a parkingapplication for the iPhone 4. The purpose of the application is to help drivers find allowedparking spaces thus making roads safer for everyone while the driver avoids parking tickets..
Vad skapar förtroende pÄ e-handelssidor? En undersökning med fokus pÄ designprinciper
Syftet med denna uppsats Àr att ta reda pÄ vilka designprinciper som Àr viktiga för att en anvÀndare skall kÀnna förtroende och trygghet nÀr de handlar pÄ en e-handelssida. Idag finns det tyvÀrr mÄnga e-handelssidor som Àr dÄligt utformade och har dÄlig anvÀndbarhet. Det rÀcker inte att endast tekniken fungerar, utan anvÀndaren ska Àven förstÄ hur webbsidan anvÀnds och hur denne ska navigera sig pÄ webbsidan. Trygghet och förtroende Àr en viktig punkt för e-handelssidor, att handla pÄ Internet ska kÀnnas lika tryggt för kunderna som att handla i en vanlig butik. De huvudbegrepp jag har behandlat i denna studie Àr interaktionsdesign, informationsdesign och grafisk design.I min studie har jag valt att arbeta kvalitativt.
Vad kostar en idé? ? Att prissÀtta det immateriella inom grafisk design.
Inom Service Management, dyker problematisering kring prissÀttning av tjÀnster upp. LikvÀl ses den problematiken inom den grafiska- och konstnÀrliga branschen, en bransch som allt för ofta glöms bort i det sammanhanget. Kreatörers arbeten syns överallt runtomkring oss och deras arbete Àr av stor betydelse i dagens samhÀlle dÀr Design Management har kommit att bli allt viktigare.I den grafiska branschen finns ingen tydlig koppling som i den traditionella prissÀttningen dÀr produktionskostnad och pris samspelar. Det Àr betydligt besvÀrligare att sÀtta ett pris pÄ en kreatörs arbete dÄ det innefattar lÄngt mer Àn slutprodukten. Syftet med den hÀr studien att ta reda pÄ hur den problematiken ska kunna lösas för kreatörerna.Syskonen Brogren Àr en byrÄ inom grafisk designverksamhet och det allra största problemet de upplever Àr prissÀttningen.
Att formge avatarer med hÀnsyn till anonymitet
This paper describes the process of producing avatars for Jiddr. Today, social media surrounds the lives of youth, and communication via the Internet is an everyday occurrence for most people. Jiddr is an app that was created to give youths a platform for engaging with adults and other youths. It is a moderated forum which gives young people the opportunity to come i contact with adult role models who are knowledgable within various subject areas. On Jiddr, users are anonymous, and this is something I have placed much importance on during the design process.
ELVEEL - grafisk identitet till klÀdmÀrke
In my project I have collaborated with Linda Larson, who is the creator behind the fashion brand Elveel. The goal was to produce an identity and a graphic profile for Elveel. The aim was that the graphic profile would act as an extension of the clothes aesthetics. I wanted to explore if I by different folding and cutting techniques, in tags and packaging, could reflect the details of the clothes expression. But also how different design elements can reflect the story behind the clothes.