Sökresultat:
439 Uppsatser om Modellering av övertoner - Sida 7 av 30
Modellering av en komplex ljudkÀlla med anvÀndandet av rumsakustisk modellering baserad pÄ geometrisk rumsakustik
Detta arbete Ă€r genomfört i samarbete med Ă
F Ingemanssons i Göteborg . Syftet med examensarbetet Àr att undersöka hur ljudkÀllor ska modelleras för att dess ljudeffekt och riktningskarakteristik ska överensstÀmma med dess verkliga motsvarighet. Syftet Àr att utifrÄn enkla mÀtningar i fÀlt kunna modellera upp ljudkÀllorna i rumsakustisk programvara för att kunna bedöma hur de sprider buller i lokalen. Detta examensarbete utgör en första del i detta arbete och fokuserar pÄ sjÀlva kÀllan och tar inte hÀnsyn till bullerspridningen i lokalen. AllmÀnna akustiska begrepp som berör rumsakustik och ljudkÀllors egenskaper undersöks.
3D för TV
Examensarbetet har gÄtt ut pÄ att sjÀlvstÀndigt jobba som 3D-generalist och fÄ kunskap och erfarenheter ute pÄ arbetsmarknaden. Jag har jobbat i samarbete med ett TV-företag pÄ en vinjett som kanske skulle anvÀndas. Det har varit ett hÄrt och stressigt arbete. Det har funnits saker som inte gÄtt att slutföra, en deadline som överskridits. Det har funnits Àndringar idémÀssigt samt osÀkerhet.
Modellering av befintliga byggnader
Rapporten avhandlar modelleringen av en befintlig industribyggnad och dess tillvÀgagÄngssÀtt. I rapporten har Àven utredningar och studier granskats kring neutrala filformat, laserscanning och byggprocessen i allmÀnhet dÄ dessa omnÀmnda Àmnen gÄr hand i hand och utgör fundamenten i modellerings-projekt. Projektet som författarna modellerade var det befintliga renseriet pÄ Södra Cell i MönsterÄs. Intervjuer som kontinuerligt utförts med berörda personer framgÄr under genomförande delen..
Designvisualisering ur ?First person?-perspektiv
För att skapa kraftfullare presentationer mÄste nya metoder implementeras för att visualisera projekt. Ett aktivitetshus för ungdomar visualiseras i detta projekt genom att 3D-modellen av huset placeras i ett filmklipp frÄn den plats dÀr huset skall stÄ. Stegen som togs för att realisera detta var förarbete i form av inskaffande av ritningar, filmande, matchmoving, 3D-modellering, rendering, compositing och ljuddesign. Resultatet blev ett filmklipp som ur ett första persons perspektiv bÄde visar exteriören och interiören..
Modellering av strÀckriktning med hjÀlp av FEM
MÄlet med detta examensarbete Àr att bedöma möjligheten för generell modellering av riktning av tunna stÄlband med hjÀlp av finita element metoden (FEM). Detta Àr ett delmoment inom ett EU-projekt rörande bandformskontroll i kallvalsning och kontinuerliga glödgningslinjen. I detta arbete har fokus legat pÄ att skapa en modell som löses med FEM för ett befintligt riktverk pÄ Outokumpu Stainless i LÄngshyttan för att se om möjligheten för allmÀn modellerering av riktning med hjÀlp av FEM Àr möjlig. Valsningsförsök pÄ ett stÄlband har gjorts pÄ LuCoil i LuleÄ dÀr planhetsfel medvetet har valsats fram och uppmÀtts. Detta stÄlband har sedan riktats vid försök pÄ Outokumpu Stainless i LÄngshyttan och data frÄn riktningen har samlats in.
Objektutbyte med hjÀlp av 3D grafik med fokus pÄ mÀnskliga kroppsdelar
I denna uppsats beskrivs metoder för att skapa en arm i 3D samt att lÀgga in den i ett foto dÀr den ersÀtter en riktigt arm. Anledningen till detta Àr att kunna skapa effekter i filmer och bilder som inte Àr möjliga med analog teknik. I denna uppsats kan man lÀsa om tekniker som anvÀnds i varje del av utvecklingsprocessen och problem som uppstÄr samt lösningar och tips. I uppgiften finns det med delar som Modellering, Texturering, Rendering, Kamera Matchmoving och Compositing..
Modellering av en panna med rörlig rost : Â
The aim of this master thesis was to create a dynamic model for the processes in a solid fuel boiler of the moving grate type. Another aim with the model was to keep it as simple as possible but still able to catch the dynamics of the processes in the bedplate of the boiler. The creation of the model had its origin from drying and combustion equations used in earlier modeling work of boilers. The represented model has been used to simulate different kinds of disturbances in a boiler and different ways to control the boiler. These tests show that controlling a number of parameters in the bed of the boiler is an effective way to keep the grate stable during disturbances.
Modellering och reglering av ureainsprutning pÄ kraftvÀrmeverket FTG
The aim of this thesis is to improve the control of urea injection at the combined power and heating plant Framtidens GÀrstad (FTG). Tekniska Verken i Linköping AB is the owner of the plant.The FTG plant consists of a boiler where garbage combustion is done. From the combustion nitrogen oxides are emitted. These nitrogen oxides are hazardous to the environment. To reduce the nitrogen oxides, injection of urea into the boiler is used.
Modellering av svÀllande betong : Alkali-silikatreaktion (ASR) i en befintligturbininneslutning
För att bibehÄlla elnÀtet stabilt Àr det viktigt för elproducenterna attkunna möta samhÀllets behov av elkraft. Detta behov varierar beroendepÄ tid pÄ dygnet och Àven av Ärstid. Att kunna samla energi dÄ behovetÀr lÄgt, för att sedan utvinna och distribuera energi dÄ behovet ökar ÀrdÀrför viktigt. Vattenkraft Àr en av de energikÀllor som Àr enklast attreglera. Denna energi Àr dessutom relativt miljövÀnlig.
Att skapa en multiplayerbana
NÀr man jobbar pÄ ett spelföretag krÀvs det att man följer spelets anvisningar och design, det gÀller att leverera ett professionellt resultat i tid. Min uppgift pÄ Starbreeze Studios blev att skapa en multiplayerbana till deras kommande spel The Darkness pÄ 10 veckor. Jag ville testa pÄ hur det kÀndes att jobba som spelutvecklare och möta de krav som stÀlls i dagens bransch. Den hÀr rapporten kommer att redovisa hur jag byggt upp min multiplayerbana frÄn grunden och gÄ igenom alla steg i processen. Rapporten kan delas in i tre olika huvuddelar: introduktion, genomförande och resultat..
How to create reusable assets for modern computer games?
NÀr man skapar grafik till spel och speciellt ÄteranvÀndningsbar grafik finns det en hel del tekniker man bör behÀrska. I denna rapport beskriver jag dessa och hur de pÄverkar objektet man jobbar med. Fokus ligger pÄ texturering och allt relaterat till omrÄdet men jag tar Àven upp modellering, UV-mappning samt interaktionen mellan dessa tre delar. Jag tar Àven upp saker man bör tÀnka pÄ nÀr man skapar objekt som kommer att ÄteranvÀndas i spelet och kanske till och med kommer synas flera av bredvid varandra..
Sannolihetsbaserad modellering av flygplansdata -med fokus pÄ ankomsttid.
Med Flightradar24:s realtidstjÀnst kan flygplan över hela vÀrldenstuderas via dess position pÄ en karta. För denna tjÀnst anvÀndsdata som kontinuerligt sÀnds ut av flygplan i luften och innehÄllerparametrar som dess position, höjd, riktning och hastighet. Genomatt bearbeta och ta fram samband för sÄdant historiskt flygplansdataundersöks i projektet om en sannolikhetsmodell överflygplans förflyttning kan konstrueras. Modellen skall sedan implementerasi Flightradar24:s tjÀnst för att ta fram en berÀknadankomsttid. Detta Àr intressant vid förseningar dÄ den pÄ förhandangivna ankomsttiden inte stÀmmer..
UtvÀrdering av energibesparingspotential vid tillÀmpning av vÀrmepump i diskmaskin : OBS! Sekretessbelagd tills vidare
För ett genomsnittligt smÄhus i Sverige idag gÄr ca 5000 kWh till hushÄllsel. Av dessa 5000 kWh gÄr 7% till att driva diskmaskiner. Effektiviseringen av diskmaskiner har framförallt strÀvat efter en lÄg vatten- och energianvÀndning, en kort processtid samt en effektiv rening av disken.Det finns dock grÀnser för hur effektiva diskmaskinerna kan göras med traditionell teknik. DÀrför har producenter under de senaste Ären börjat se sig om efter mindre traditionella metoder som till exempel bruket av en vÀrmepump för att fÄ ned energiförbrukningen.Syftet med det hÀr examensarbetet har varit att ta fram systemlösningar för vÀrmepump i diskmaskin samt att utvÀrdera energibesparingspotentialen i denna tillÀmpning.MÄlet har varit att ta fram och beskriva de möjliga systemlösningar som uppstÄr vid en idégenerering. Att vÀlja ut tvÄ lösningar för nÀrmare undersökning, att bestÀmma en lÀmplig kompressoreffekt samt att berÀkna energibesparingen dessa lösningar ger.En litteraturstudie har gjorts av teknik och tillÀmpningar inom omrÄdet, som till exempel vÀrmevÀxlaranvÀndning i diskmaskiner samt anvÀndandet av vÀrmepumpar i andra vitvaror.
Revitalize classic art using realtime game technology
Med dagens spelmotorer kan man hÄlla rÀtt hög grafisk standard utan nÄgra problem. Man kan fÄ hög realism och ljus sÀttning som Àr stort sett fotografiskt. Men hur Àr det om man ska efterlikna en klassisk mÄlning? En klassisk mÄlning brukar inte 100 % följa fysiken lagar nÀr det gÀller ljus, fÀrg, form osv. Hur svÄrt blir det att fÄ till en autentisk tavla med mönster frÄn duken och penseldrag? Den hÀr uppsatsen tar det upp hur man bÀsta möjliga sÀtt Äterskapar klassisk konst i 3D.
AnvÀndning av högpresterande betong i husbyggnader : Materialförsök och modellering
Idag Àr intresset för högpresterande betong (HPB) vÀxande runt om vÀrlden dÄ fördelarna Àr mÄnga, eftersom slankare, tÀtare, starkare och lÀttare konstruktioner kan tillverkas. Detta examensarbete handlar om materialförsök och modellering för en typ av HPB som ska anvÀndas i husbyggnation. Arbetet inleddes med materialförsök i fÀrskt tillstÄnd, dÀr god gjutbarhet och konsistens efterstrÀvades. UtgÄngspunkten var frÄn ett grundrecept med tvÄ olika ballastsorter (slaggballast med flygaska och krossballast frÄn asfaltindustrin med silikastoft), vilka namngavs till pilotförsök 1 och pilotförsök 2. Vidare valdes pilotförsök 1 att provas i hÄrdnat tillstÄnd dÄ det visades att det var mer ekonomiskt lönsam eftersom ballasten inte behövde siktas, lÀgre vct tillhandhölls och att flygaskan som anvÀndes i pilotförsök 1 Àr billigare Àn silikastoft som anvÀndes i pilotförsök 2. Resultaten efter 28 dygn för de materialförsök som utfördes i hÄrdnat tillstÄnd var:TryckhÄllfasthet; 141,9 MPaDraghÄllfasthet; 7,0 MPaBöjdraghÄllfasthet; 10,0 MPaElasticitetsmodul; 46,4 GPaKrympning efter 56 dygn; 0,5 ?Samtliga försök utfördes enligt svenska standarder (SS). Dessutom vidareutvecklas och förbÀttrades ett redan arkitektoniskt gestaltat Attefallshus ur ett konstruktions- och hÄllbarhets perspektiv, dÀr fokus lÄg pÄ transport- och produktionsförutsÀttningar.