Sökresultat:
380 Uppsatser om Miljöarbetsprocess - Sida 9 av 26
Katastrofisk design : Ett designförslag för en digital scenarioeditor
MÄlet med det hÀr arbetet var att skapa en konceptuell designprototyp för en scenarioeditor Ät en digital version av utbildningsverktyget Emergo Train System. Rapporten Àmnar ta upp och presentera den arbetsprocess som lett fram till designprototypen och dess utvÀrdering. I rapporten tillkommer Àven en diskussion kring hur en scenarioeditor bör utformas för att stödja skapandet av ETS-scenarion samt hur ett flexibelt arbetssÀtt stöds i form av skapandet av scenariorepresentationer.Intervjuer genomfördes med instruktörer och systemansvarige för ETS, samt observationer av iordningstÀllande av ett ETS-scenario. Datainsamlingen analyserades och resulterade i en kravspecifikation för den digitala scenarioeditorn. Den prototyp som utformades gjordes sÄ i pappersformat och utvÀrderades tillsammans med personal frÄn Katastrofmedicinskt centrum i Linköping. .
Sjuksköterskors kÀnslor och copingstrategier vid patienters dödsfall
Arbetet som sjuksköterska innebÀr att komma i kontakt med döden vilket kan upplevas svÄrt. Syftet med denna litteraturstudie var att belysa sjuksköterskors kÀnslor vid patienters dödsfall och olika copingstrategier som anvÀnds för att hantera dessa. Metoden som anvÀnts i denna litteraturstudie var en övergripande modell i sju steg som frÀmjar en systematisk arbetsprocess. Litteratursökningen utfördes i databaserna PubMed och Cinahl. Kvalitetsgranskning av studier gjordes utifrÄn protokoll av Willman et al (2006) modifierat av författarna.
En arbetsprocess för att skapa 3D datorgrafik till film : FrÄn karaktÀrsdesign till 3D animation
Det Àr svÄrt att veta hur man pÄ snabbast möjliga sÀtt kan skapa 3D datorgrafik till film. Detta arbete handlar om processen (pipeline) för att skapa ett troll i 3D till filmat material med mÄlet att arbeta sÄ tidseffektivt som möjligt utan att försÀmra kvaliteten. Vi utformar en specifik pipeline med hjÀlp av kunskaper frÄn nyckelpersoner i filmindustrin, egna erfarenheter samt en litteraturstudie. Kortfilmen bestÄr av ett 3D troll sammansatt till en minuts filmat material. Kortfilmen förklarar de olika stegen i arbetsprocessen; filmskapandet och vad man ska tÀnka pÄ frÄn idé till slutlig animerad produkt samt val av programvaror..
Mognaden av IT governance pÄ ett VÀstsvenskt miljöföretag : en fallstudie pÄ Rent & Varmt AB
Mitt examensarbete gÄr ut pÄ att undersöka möjligheterna att förenkla de moment inom den traditionella fÀrskvirkestekniken som Àr tidskrÀvande utan att tillföra nÄgot till uttrycket. Syftet för arbetet Àr möjliggöra snabba beslut för att underlÀtta en inspirerande arbetsprocess dÀr formen skapas samtidigt som produkten.Jag har utgÄtt ifrÄn maskinverkstaden pÄ Carl Malmsten Furiture Studies och tillverkat en stÀllbar borrmall dÀr olika vinklar pÄ ett snabbt sÀtt kan stÀllas in och dÀr Àmnet kan spÀnnas fast trots att det Àr assymetriskt. Jag har i samarbete med Ulf Bengtsson, forskningsingenjör pÄ IEI vid Linköpings universitet, utvecklat en frÀsmall till en handöverfrÀs för att tillverka tappar. För att ta fram arbetsmaterial till tester av mallarna har jag för hand kluvit fram och sedan tÀljt trÀÀmnen..
Ljud i dataspelsproduktion - Att ljudlÀgga spel
Det hÀr arbetet grundar sig i vÄrt exjobb som var att ljudlÀgga ett spel. Som musikproducenter hade vi lÀnge intresserat oss för spelbranschen som en bransch i expansion som kan ge arbetsmöjligheter. Rapporten gÄr igenom hur vÄr arbetsprocess sett ut vid ljudlÀggningen samt lite allmÀnna begrepp om spelljud. Vi förklarar ocksÄ hur ljudmotorn och scriptsprÄket den anvÀnder fungerar. UtifrÄn följande frÄgestÀllningar har vi format rapporten: Vilka kunskaper behövs för att ljudlÀgga ett spel? Hur kan vÄra erfarenheter som musikproducenter bidra i ljudlÀggningsprocessen?Det vi kom fram till Àr att det nya arbetssÀtten i spelbranschen underlÀttar för ljudlÀggare och gör oss som musikproducenter kvalificerade för detta jobb.
Vanlig Synth med ovanliga ljud
Under vÄrterminen 2011 har jag studerat hur ett verktyg pÄverkar en arbetsprocess. FrÄn en idé har ett projekt vuxit fram och tvÄ ljudbanker för musikproduktion har producerats, detta har gjorts möjligt genom att jag har studerat digital ljudproduktion pÄ Blekinge Tekniska Högskola, dÀr intresset för det som blivit mitt kandidatarbete, har vÀckts till liv. Mitt kandidatarbete har resulterat i tvÄ ljudbanker, den ena banken har fokus pÄ digitala trummor medan den andra har fokus pÄ synthar. Slutreflektionen berÀttar hur denna process har gÄtt tillvÀga, och hur resultatet blev. Jag för fram för- och nackdelar av arbete i Dune, hÀmtar fakta frÄn kÀnda producenter inom elektronisk musik och bedömer det resultat jag har fÄr.
Previsualisera Filmteknik : En insikt i att skapa och tolka en teknisk previs
Previsualisation Àr en arbetsprocess som i ett tidigt stadie ger oss preliminÀra versioner av bilder eller sekvenser. Den Àr till för att kunna uppskatta produktionskraven, visualisera ideér och en gemensam vision. En teknisk previsualisation Àr en mer specifik term dÀr teknisk exakthet Àr avgörande. En teknisk previs kan skapas i programmet FrameForge Pré-viz Studio som denna text redogör för. Previsualisationen som beskrivs i denna text lÀgger grund för diskussioner kring hur den kan anvÀndas pÄ en filminspelning.
Vanlig Synth med ovanliga ljud
Under vÄrterminen 2011 har jag studerat hur ett verktyg pÄverkar en
arbetsprocess.
FrÄn en idé har ett projekt vuxit fram och tvÄ ljudbanker för musikproduktion
har producerats, detta har gjorts möjligt genom att jag har studerat digital
ljudproduktion pÄ Blekinge Tekniska Högskola, dÀr intresset för det som blivit
mitt kandidatarbete, har vÀckts till liv. Mitt kandidatarbete har resulterat i
tvÄ ljudbanker, den ena banken har fokus pÄ digitala trummor medan den andra
har fokus pÄ synthar. Slutreflektionen berÀttar hur denna process har gÄtt
tillvÀga, och hur resultatet blev. Jag för fram för- och nackdelar av arbete i
Dune, hÀmtar fakta frÄn kÀnda producenter inom elektronisk musik och bedömer
det resultat jag har fÄr. PÄ bÄde gott och ont har dessa tvÄ ljudbanker blivit
tvÄ produkter.
Speciall?rares upplevelser och hantering av utmanande beteenden i anpassad grundskola en kvalitativ intervjustudie
Den h?r studien ber?r speciall?rares upplevelser och hantering av situationer d?r ett utmanande beteende hos en elev resulterat i akut hotfulla situationer d?r speciall?rare blivit skadade eller varit r?dda f?r att skadas fysiskt. Tidigare forskning visar att utmanande beteende ?r relativt vanligt hos barn med intellektuell funktionsneds?ttning. Utmanande beteenden kan ta olika for-mer d?r ett av de vanligaste ?r aggression, s? som att sl? eller sparka mot omgivningen.
Triangeldrama : En deskriptiv fallstudie om arbetsprocessen och relationen mellan ett företag och dess PR- och reklambyrÄ
Bakgrund: I dagens samhÀlle utsÀtts konsumenter stÀndigt för en mÀngd olika typer av reklam. För att fÄnga upp deras intresse och uppmÀrksamhet Àr det viktigt att kunna differentiera och utmÀrka sig pÄ marknaden genom att vÀlja rÀtt kommunikationsmedel. Om ett företag vill lansera en ny produkt eller tjÀnst finns oftast inte all kompetens som behövs tillgÀnglig för att marknadsföra detta i ett och samma företag. DÀrför vÀljer företag att outsourca, som innebÀr att externa verksamheter hjÀlper ett företag med dess marknadsföringsprocess. PÄ grund av detta har en mÀngd reklam- och PR-byrÄer vuxit fram för att kunna komplettera den kompetensen som ett företag saknar.
Effektivisering av BĂ€rarelagets arbetsprocess.
Syftet med denna rapport Àr att noggrant redogöra för och analysera de frÄge-stÀllningar som satts upp och samtidigt beskriva utvecklingsarbetet av ett datoriserat system för att hantera bokningar och för SMS-notifiering.De frÄgestÀllningar som, i denna rapport, besvaras Àr:1. GÄr det att skapa ett datoriserat bokningssystem som bidrar till att BÀrarelagets arbetsprocess effektiviseras men som samtidigt Àr lÀtt att lÀra för anvÀndare med liten eller ingen datorvana?2. GÄr det att vidareutveckla det som redan gjorts för att besvara frÄgestÀllning 1?BÀrarelaget Àr ett företag som specialiserat sig pÄ kompetensuthyrning dÀr mobilkranar, kranbilar och truckar behövs.
Vi Brinner : arbetet med, och erfarenheter kring att fo?rmedla musikaliska ide?er till musiker fra?n olika traditioner i operan Vi Brinner
I detta examensarbete har jag tillsammans med min kollega Markus Eriksson spelat in sju musikstycken med tydligt bera?ttande funktion. Dessa sju musikstycken fungerar som filmmusik till fyra olika historier som utspelar sig i ett la?genhetshus, ett introstycke som sammanfattar hela den musikaliska ide?n, ett stycke som gestaltar gatan samt ett stycke som beskriver ka?nslan i trapphuset. Materialet utgo?r en del av min portfolio och fo?rhoppningsvis kommer detta projekt o?ka mina mo?jligheter att fa? skriva musik till ro?rlig bild i framtiden.
Agilt regressionssystemtest
Detta examensarbete utfördes pÄ avdelningsnivÄn CCS pÄ avdelningen PDU Platforms pÄ Ericsson. Avdelningen ville förÀndra sin nuvarande arbetsprocess genom att övergÄ frÄn Daily Build, att bygga och testa en gÄng om dagen, till ett mer kontinuerligt byggande och testande. CCS hanterar och tillhandahÄller kontrollsystemtjÀnster för RNC applikationer och Àldre RBS. MÄlet med detta examensarbete var att automatisera testprocesser för att kunna utföra kontinuerliga tester. Första steget i arbetet var att ta fram ett specifikt anvÀndningsfall, ett use case, att arbeta mot. Detta skedde genom analys av felrapporter och detta ledde till att nodomstarter definierades som ett första anvÀndningsfall.
Metod för att identifiera redundant logik i en SQL Server-miljö
Detta examensarbete utfördes pÄ avdelningsnivÄn CCS pÄ avdelningen PDU Platforms pÄ Ericsson. Avdelningen ville förÀndra sin nuvarande arbetsprocess genom att övergÄ frÄn Daily Build, att bygga och testa en gÄng om dagen, till ett mer kontinuerligt byggande och testande. CCS hanterar och tillhandahÄller kontrollsystemtjÀnster för RNC applikationer och Àldre RBS. MÄlet med detta examensarbete var att automatisera testprocesser för att kunna utföra kontinuerliga tester. Första steget i arbetet var att ta fram ett specifikt anvÀndningsfall, ett use case, att arbeta mot. Detta skedde genom analys av felrapporter och detta ledde till att nodomstarter definierades som ett första anvÀndningsfall.
Elektroniska enkÀter : Aspekter pÄ teknik och kursutvÀrdering
Resultatet av mina studier visar tÀnkbara anledningar till att ny teknik inom vissa tillÀmpningsomrÄden inte fÄtt det gehör som vid första anblick skulle kunna förvÀntas.Genom att intervjua undervisande personal vid VÀxjö universitet och jÀmföra dessa resultat med tidigare gjorda studier inom omrÄdet, undersöker jag för- och nackdelar med Internetbaserade utvÀrderingssystem och vad som ligger till grund för lÀrares val avmetod vid utvÀrderingar.Studien pekar pÄ en rad fördelar med Internetbaserade enkÀtsystem i jÀmförelse med traditionella pappersenkÀter, som trots sin resurskrÀvande arbetsprocess fortfarande Àr vanligare Àn betydligt effektivare webbenkÀter.Rapportens huvudsakliga syfte Àr att finna orsaker till att pappersbaserade enkÀter fortfarande anvÀnds i en högre utstrÀckning Àn Internetbaserade utvÀrderingssystem vid VÀxjö universitet.