Sök:

Sökresultat:

2637 Uppsatser om Människa dator interaktion - Sida 55 av 176

Att utveckla lÀsförstÄelse. En studie om lÀrares arbete med lÀsförstÄelse i Ärskurs tre

Syfte: Syftet med föreliggande studie har varit att undersöka hur lÀrare i grundskolans Ärskurs tre arbetar med lÀsförstÄelse, vad de anser vara mest viktigt för att elever ska utveckla sin lÀsförstÄelse, vilka didaktiska redskap de anvÀnder sig av och i vilken omfattning de uppmÀrksammar och följer elevers lÀsutveckling.Teori: Studiens teoretiska utgÄngspunkt Àr det sociokulturella perspektivets syn pÄ mÀnniskans sprÄk-, tanke- och kunskapsutveckling, dÀr lÀrande sker genom deltagande i en gemenskap och dÀr det grundlÀggande i lÀrprocesserna Àr sprÄket och kommunikationen i interaktion med andra mÀnniskor.Metod: Som metod har studien en kvalitativ ansats. Det empiriska materialet utgörs av kvalitativa samtalsintervjuer med Ätta lÀrare som genomfördes under vÄrterminen 2008. Resultat: Studiens resultat tyder pÄ att samtliga lÀrare ansÄg att det Àr viktigt att arbeta med att utveckla elevers lÀsning för att automatisera avkodningsförmÄgan och fÄ lÀsflyt. Det visade sig dÀremot inte finnas nÄgot gemensamt synsÀtt pÄ arbetet med lÀsförstÄelse. LÀrarna anvÀnde sig inte av sig sjÀlva som modell för att hjÀlpa eleverna att utveckla en strategisk lÀskompetens, för att kunna bedöma sin egen förstÄelse och göra inferenser.

En begreppsanalys om bemötande inom hÀlso- och sjukvÄrd

Inom hÀlso- och sjukvÄrden sker en mÀngd möten mellan personal och mÀnniskor i de mest varierande situationer. Som sjuksköterska ska du enligt lagar och föreskrifter besitta kunskap och förmÄga att utveckla goda relationer till patienter, nÀrstÄende och personal. Detta krÀver ett medvetet och ett professionellt bemötande. Bemötande Àr ett svÄrdefinierat begrepp som innehÄller flera olika aspekter. Syftet med denna begreppsanalys Àr att tydliggöra begreppet bemötande samt belysa sjuksköterskans bemötande i olika vÄrdrelationer.

Interaktion & mobilitet ? En empirisk studie med fokus pÄ anvÀndarvÀnlig design av mobila plattformar.

Idag har teknologin för mobila plattformar utvecklas i en rusande fart. Detta har letttill att Àven anvÀndningen av smartphone och surfplattor expanderats. Detta har i sintur lett till att allt fler anvÀndare interagerar med smartphone och surfplattor för attförenkla sin vardag. Designen av de mobila anvÀndargrÀnssnitten har emellertid inteutvecklats i samma fart som sjÀlva tillverkningen av dessa mobila enheter. Det har letttill ett behov av att anpassa sin design i mobila enheter utifrÄn ett anvÀndarvÀnligtperspektiv.

"Vad tror ni kommer att hÀnda i nÀsta kapitel?" En kvalitativ studie i hur inkluderande processer framtrÀder i klassrummet

Syfte: Det som jag i denna studie definierar som inkludering Àr att undersöka om en specifik verksamhet Àr anpassad till alla elever, och om det dÀrigenom Äterfinns mönster som dÄ framtrÀder. Studiens syfte Àr att fokusera pÄ alla elever i klassrums struktur för att dÀrigenom kunna se vad som framtrÀder i den dagliga gemensamma undervisningen. Det som dessutom studerades var interaktion i skolmiljön d.v.s. kommunikationen och samspelet elever-elever, elever-lÀrare och lÀrare-elever. Syftet med studien Àr att beskriva och undersöka hur dessa processer framtrÀder i klassrumsrummet genom att studera det som synliggörs i den dagliga verksamheten och tydliggöra vilka processer det handlar det om.

Digital Materia

Med tankar frÄn pedagogen Montessori och filosoferna Platon och Baudrillard har detta arbete behandlat frÄgor om datorn och dess betydelse för en grafiker. FrÄgestÀllningen formulerades efter hand och lydde tillslut: ?Hur kan materia te sig i digital form?? Forskningen resulterade i en hypotes för hur digital materia skulle födas i datorn: genom att blanda tvÄ uppsÀttningar av data, sÄsom tvÄ genuppsÀttningar tillsammans skapar en ny organism. Under produktionen utvecklades dÀrmed en metod för hur en grafiker ska kunna skapa tillsammans med en dator. Syftet Àr att ge andra grafiker ett nytt sÀtt att se pÄ digital grafik.

Byggprojektering med Autodesk Architectural Desktop och Tekla Structures

Kostnaderna för att bygga idag Àr höga och det krÀvs att byggbranschen effektiviseras för att sÀnka dessa. I takt med sökandet efter stÀndig effektivisering har verktygen utvecklats. Inom konstruktion har man pÄ 25 Är gÄtt frÄn att rita med penna och papper, till att bygga upp en tredimensionell modell i en dator. Idag ritar de flesta dock fortfarande i tvÄ dimensioner med programmet Autodesk Architectural Desktop, ADT, ett AutoCAD baserat program frÄn Autodesk. Nu finns program som Àr objektbaserade, dessa bygger upp byggnaden i dess tredimensionella geometri.

Utveckling av en universell laddare

Syftet med examensarbetet har varit att undersöka möjligheterna att utveckla, producera och lansera en ny universell laddare. MÄlet har varit att kunna ladda sÄ mÄnga modeller av sÄ mÄnga produkter som möjligt, vilket innefattar mobiltelefoner, kameror, datorer och MP3-spelare etc. Arbetet skulle leda fram till ett förslag pÄ produkt.Genom att undersöka befintliga patent och produkter, har marknaden granskats och slutsatsen Àr att det finns en uppsjö av universella laddare pÄ marknaden. Dock finns det fÄ produkter som inger sÀkerhet, möjliggör multipel laddning och som Àr stationÀra. Dessa egenskaper blev grundstenar i den kravspecifikation som utarbetades.

Den ojÀmlika kommunikationen ? regel eller undantag? En studie av nÄgra elevers uppfattningar om kommunikation och interaktion med lÀrare

In a classroom it is important that interaction between a teacher and a student works or else the communication between them will be lost or come to harm. In the interaction between teacher and student it is important that both of them respect each other, take the necessary responsibility and cooperate. The purpose of this paper is to investigate how the students per-ceive the communication in the classroom with their teachers and how the interaction be-tween teachers and students affects the communication. We have made interviewed with stu-dent in high school concerning their opinion of how interaction and communication work be-tween teachers and students. Our method is qualitative and we used open-ended questions.

The One to One Master Thesis : Implementeringsprocessen av one to one marketing ur ett sÀllanköpsperspektiv

SammanfattningTitel: The one to one master thesis ? Implementeringsprocessen av one to one marketing ur ett sÀllanköpsperspektivKurs: FED 321, Marknadsföring i imaginÀra organisationer, Vt 2006Författare: Karolina Arestad, Christopher Horn, Christoffer RamstadiusHandledare: Stig G JohanssonExaminator: Stig G JohanssonNyckelord: One-to-one marketing, anpassning, lÀrande relation, vÀrde, sÀllanköpsvarorBakgrund: Nytt fokus pÄ kunden innebÀr att företag mer pÄ en individuell nivÄ ska förstÄ kunden och dennes krÀsenhet för att villkor och behov lÀttare ska kunna tillgodoses. Innebörden av detta leder till ett arbetssÀtt för marknadsföring som har blivit ett alltmer vanligt begrepp, nÀmligen one-to-one marketing, och som Àr myntat av Peppers och Rogers. De har teoretiskt presenterat ett tillvÀgagÄngssÀtt; implementeringsprocessen, för att införa one-to-one marketing. Processen innehÄller fyra steg; identifiering, differentiering, interaktion och anpassning som ska hjÀlpa företag att mer optimalt förstÄ kunden sÄ dennes behov kan tillgodoses genom anpassning av de produkter eller tjÀnster som erbjuds.

SmÄ fristÄende resebyrÄer : Kan de överleva?

I samband med globaliseringen och den tekniska utvecklingen ingick alltfler resebyrÄer i kedjeföretag, vilket satte smÄ fristÄende resebyrÄer i en konkurrensutsatt situation.Denna uppsats syfte Àr att analysera och utvÀrdera förutsÀttningar för smÄ fristÄende resebyrÄers marknadsföringsstrategier. Uppsatsen bygger pÄ en jÀmförelsestudie mellan en kvantitativ kundundersökning och en kvalitativ undersökning genom intervjuer med representanter frÄn resebyrÄerna.Resultatet visar att smÄ fristÄende resebyrÄer har priskÀnsliga, dvs. lÄginvolverade, kunder, men att marknadsföringsstrategierna Àr anpassade för höginvolverade kunder.Slutsatsen Àr att eftersom smÄ fristÄende resebyrÄer inte kan konkurrera med pris, bör de satsa pÄ vÀrdeskapande bÄde internt i företaget och externt med kunder, och pÄ detta sÀtt differentiera sig pÄ marknaden samt överleva lÄngsiktigt..

En plattform för digitala lÀromedel

MÄlet med projektet har varit att skapa ett konceptförslag för en platt-form för digitala lÀromedel, riktad till elever i grundskolans lÄg- och mellanstadie. Syftet har varit att uppmÀrksamma och ge idéer hur man med hjÀlp av ny teknik bÀttre kan anpassa lÀromedel till den individuella elevens behov och förutsÀttningar för lÀrande samt hur anvÀndningen av digitala lÀromedel och e-papper kan skapa en bÀttre och mindre papperintensiv skolmiljö.I bakgrunden till projektet behandlas argument varför integrationen av digital teknik i tidig Älder Àr viktig för att förbereda eleven för en livslÄng digital kompetens och det redogörs hur studieresultat, motivation och hÀlsa pÄverkas av en mer frekvent datoranvÀndning i skolan, baserat pÄ befintliga studier och intervjuer med lÀrare och specialpedagog. MÄlgruppsstudier har genomförts i form av observation av en skoldag i tredjeklass och intervjuer med elever och lÀrare. Kortfattat redogörs Àven för befintliga elevdatorer pÄ marknaden och ny teknik som e-boklÀsare och webbbaserad, centraliserad datorkraft. Resultatet Àr en personlig studentenhet som kombinerar funktionen av en interaktiv e-bokslÀsare med kapacitet till mer avancerade datorfunktioner i form av en bÀrbar tunn klient dator.

Car-Pi ? Analys och guidning för bra bilkörning

Syftet med detta examensarbete var att skapa ett serverprogram i en enkortsdator som arbetar i realtid för att kunna hjÀlpa mÀnniskor att köra mer ekonomiskt och miljövÀnligt i deras vardag.Detta var ett av mÄlen stÀllda av produktbestÀllaren Ziggy Creative Colony. Ett mer lÄngsiktigt mÄl frÄn bestÀllaren Àr att datorn skall installeras i en bil och kopplas till bilens on-board diagnostic-II (OBD-II)-uttag. Datorn ska sedan, via OBD-II, kunna samla information som till exempel hastighet, acceleration och brÀnsleflöde frÄn bilens engine control unit (ECU). Serverprogrammet ska bearbeta denna information som sedan kommuniceras och visualiseras till bilföraren via en native mobilapplikation.Serverprogrammet byggdes i en linuxbaserad dator: Raspberry Pi och döptes av oss till Car-Pi. Car-Pi designades enligt arkitekturmönstret Model-View-Controller (MVC) som gör det lÀtt att underhÄlla, vidare-utveckla och implementera programmet av produktÀgaren, Ziggy Creative Colony, i framtiden.

Datorn som redskap vid lÀs- och skrivundervisning : En intervjustudie ur lÀrares perspektiv

Uppsatsens syfte Àr att genom en kvalitativ intervjustudie undersöka lÀrares uppfattning kring datorn som redskap vid lÀs- och skrivundervisning. Det empiriska underlaget utgörs av intervjusvar av sex verksamma lÀrare med inriktning mot grundskolan.Litteraturdelen behandlar teorier om lÀs- och skrivinlÀrning samt hur undervisningen kring denna verksamhet kan ta hjÀlp av datorn i undervisningen. Tragetons forskning Àr en av utgÄngspunkterna i denna studie eftersom han med sitt forskningsprojekt ?Att skriva sig till lÀsning? har sett datorn som ett positivt redskap vid lÀs- och skrivundervisningen.Det insamlade materialet har kategoriserats i en resultat- och analysdel dÀr informanternas tankar och uppfattningar har lyfts fram frÄn intervjuerna. I denna resultat- och analysdel framkommer det att man, som lÀrare, inte kan utesluta varken datorn eller pennan.

Delaktighet i en bostadsanpassningsprocess: kvinnors upplevelse

Syftet med studien var att beskriva kvinnors upplevelse av delaktighet i en bostadsanpassningsprocess. Sju kvinnor med varierande funktionshinder som beviljats och tagit del av bostadsanpassning av kök intervjuades. Data analyserades utifrÄn en kvalitativ innehÄllsanalys och resulterade i tvÄ huvudkategorier: ?Betydelsen av inflytande i processen? och ?Betydelsen av att fÄ vara en del i processen? med underkategorierna Trygghet och tillit, TillÄtas vara delaktig i den första huvudkategorin och PÄverkan och valmöjligheter, SjÀlvbestÀmmande och initiativtagande i den andra. Dessa kategorier beskriver nÀr och hur kvinnorna upplevt delaktighet genom bostadsanpassningsprocessen.

Interaktiv kontakthantering i diskussionsforum med Ajax

etta arbete undersöker den i mÄnga omrÄden bristande interaktivitet som rÄder bland webbapplikationer, i synnerhet inom webbaserade diskussionsforum, och söker förbÀttra denna aspekt genom nyttjandet av tekniker för att utföra serverförfrÄgningar utan att störa anvÀndarens interaktion med webbsidan. En prototyp av ett XML-baserat diskussionsforum innehÄllande tre specificerade funktioner för ökad interaktivitet och responsivitet har utvecklats med en metod kallad Ajax. Resultaten har visat att Ajax Àr en lÀmplig metod för att utöka interaktiviteten och responsiviteten i ett diskussionsforum. Ett antal uppslag till vidare arbete har presenterats och möjligheterna att nyttja delar av den implementerade funktionaliteten som grund för ett större projekt har bedömts som goda.

<- FöregÄende sida 55 NÀsta sida ->