Sök:

Sökresultat:

8641 Uppsatser om Karriärteoretiska teorier - Sida 2 av 577

Comeback eller avslut efter l?ngtidsskada

Syfte: Studiens syfte ?r att unders?ka vilka bakomliggande faktorer som p?verkar ?terg?ngen eller avslutet till idrott efter en l?ngtidsskada hos kvinnliga innebandyspelare i ?ldern 16?19 ?r. Metod: Studien ?r baserad p? en kvalitativ metod som grundar sig i sex semistrukturerade intervjuer. Deltagarna har tagits fram genom sn?bollsurval, bekv?mlighetsurval samt avsiktligt urval. Intervjuerna av de sex kvinnliga innebandyspelarna som haft en l?ngtidsskada transkriberades och genomgick b?de en tematisk analys samt en kvalitativ inneh?llsanalys.

VĂ€stvĂ€rldens Counterinsurgency : Är Galulas teorier aktuella för den moderna svenska officersutbildningen?

David Galula var en fransk officer som 1964 skrev ner sina teorier om upprorsbekÀmpning.Dessa teorier har dÀrefter fÄtt ett enormt stort utrymme i bÄde utbildningar och itillÀmpningar pÄ konflikter vÀrlden över. Uppsatsen avhandlar skillnader och likhetermellan Galulas Ätta operationella steg och NATO:s nya doktrin för COIN-operationer frÄn2011.Syftet med uppsatsen Àr att studera de tvÄ verken för att utröna hur mycket Galulas teorieranvÀnds i en modern handbok gÀllande upprorsbekÀmpning. Kopplat till anvÀndet avGalula i doktrinen vill uppsatsen bedöma hur mycket plats Galulas teorier bör fÄ i denmoderna svenska officersutbildningen.Uppsatsen har nyttjat sig av en kvalitativ textanalys samt en komparativ del dÀr de tvÄverken jÀmförs. NATO:s doktrin för COIN-operationer har analyserats med hjÀlp avGalulas Ätta steg. Resultatet visar att Galulas teorier till viss del gÄr att finna i doktrinen,men det Àr Àven mycket som ej gÄr att koppla mellan verken..

Upplevelseproduktion som en lÀrandemetod: En litteraturstudie om hur upplevelseproduktion och pedagogik kan kombineras till ett nytt koncept för framtidens lÀrande

Uppsatsens inledning börjar med att introducera lĂ€saren till arbetet med en presentation av Ă€mnet och varför det Ă€r av intresse samt en beskrivning av utbildningen för upplevelseproduktion. Vidare presenteras de teorier frĂ„n upplevelseproduktion som berör arbetet samt viktiga teoretiska delar om generationer, pedagogik och lĂ€rande samt Human Dynamics som ligger till bakgrund för arbetet.Syftet med arbetet Ă€r att kombinera teorier om upplevelsesamhĂ€llet och upplevelseproduktion med pedagogisk teori för att ta fram ett koncept för framtida lĂ€rande som Ă€r mer individanpassad och hĂ€nsynstagande till elever med sĂ€rskilda behov.För att kunna svara pĂ„ de framtagna forskarfrĂ„gorna:?Vilka teorier om upplevelsesamhĂ€llet och upplevelseproduktion kan appliceras pĂ„ individanpassat lĂ€rande??Hur kan detta kombineras med pedagogisk teori och tillsammans stĂ€rka ett individanpassat framtida lĂ€rande?? har det genomförts en litteraturstudie och vidare en konceptutveckling.Studien har genomförts för att visa att det finns likheter mellan teorier frĂ„n upplevelseproduktion och pedagogiska teorier. En kombination av dessa teorier kan underlĂ€tta lĂ€randeprocessen inom skolan. Även organisationer eller projekt som till exempel Framtidens lĂ€rande kan utvecklas med hjĂ€lp av nya kunskaper de inte redan besitter om lĂ€rande..

Operation Allied Force : En undersökning om PapeŽs luftmaktsteorier applicerade pÄ detta krig gav önskat resultat

24 mars 1999 pÄbörjar NATO för första gÄngen i organisationens historia krigshandlingar med luftstridskrafter. Detta mot ett Serbien med Slobodan Milosevic i spetsen som utförde etniska rensningar pÄ kosovoalbaner i Kosovo. Denna konflikt kom att frÄn NATOs hÄll kallas operation Allied Force. Tre Är innan denna konflikt urartade slÀppte Dr. Robert A.

Beslutsstöd bland molnen

Den hÀr C-uppsatsen utforskar möjligheterna att utforma applikationer till interaktiva plattformar som lÀr barn att lösa abstrakta problem och samtidigt Àr anvÀndbara för lÀrare i skolmiljö. Uppsatsen presenterar olika teorier och anvÀnder sedan det insamlade materialet som utgÄngspunkt för att testa om och hur dessa teorier kan tillÀmpas i ett specifikt fall. Resultatet sammanstÀlls i form av en prototyp som testas pÄ en klass förstaÄrselever i Stockholm..

SjöherravÀlde : Àr Corbetts teorier applicerbara pÄ modern ubÄtskrigföring?

SjöherravÀlde, Corbetts teorier inom ramen för modern ubÄtskrigföring.Studie om Corbetts teorier och hur de appliceras pÄ modern ubÄtskrigföring. Sjökrigets grunder beskrivs inledningsvis samt av Corbett sammanstÀllda metoderna för etablerande, bestridande samt utövande av sjöherravÀlde och ubÄten som vapen. DÀrefter följer en studie av historiska kÀllor rörande modern ubÄtskrigföring. I denna ingÄr Scapa Flow 1939, ubÄtsstrid vid slaget om Atlanten och USAs sjöfartskrig mot Japan samt sÀnkningen av Belgrano och det inledande skedet av Falklandskriget 1982. Fokus ligger pÄ de olika metoderna som Corbett beskriver för sjöherravÀlde: avgörande slag, blockad, fleet in being, försvar mot landstigning, sjöfartskrig, amfibieoperationer samt stödjande av expeditionsstyrkor. Med bakgrund i dessa utmynnar uppsatsen i en diskussion om modern ubÄtskrigföring som i stor utstrÀckning verifierar Corbetts teorier..

Sex- och samlevnadsundervisning i förhÄllande till teorier om utveckling

Syftet Àr att beskriva nÄgra teorier som kan ligga till grund för sex- och samlevnadsundervisningen i skolan och att ge en bild av vad lÀroplanen sÀger samt att lyfta fram de teorier lÀrare grundar sin undervisning pÄ. I litteraturgenomgÄngen gör jag en kort exposé av sexualundervisningens historia. Styrdokumenten behandlas utifrÄn sex- och samlevnadsundervisningens perspektiv. Sist behandlas tvÄ utvecklingsteorier; den biologiska och den psykosexuella teorien. Metoden har varit att genomföra djupintervjuer med lÀrare.

Shock & Awe, en modernare typ av manöverkrigföring? : En jÀmförande studie av tvÄ teorier

Det pÄgÄr en stÀndig utveckling av normativa teorier om krig för att kunna anpassa sig till nutida konflikter. Nya teorier utvecklas i takt med ny teknologi och nya motstÄndare. De teorier som utvecklats pÄ senare tid har föranlett till denna jÀmförelse mellan manöverkrigföring och Shock and Awe, Achieving Rapid Dominance.Uppsatsen syftar till att studera huruvida Shock and Awe, Achieving Rapid Dominance Àr en egen teori och i vilken utstrÀckning den grundar sig i manöverkrigföring.Genom en kvalitativ metod dÀr textanalyser har legat till fokus, skapas idealtyper av manöverkrigföringens grundlÀggande element. Dessa verkar sedan som indikatorer för att urskilja likheter och skillnader med Shock and Awe. Resultatet visar pÄ ett flertal likheter och skillnader som leder till slutsatsen att Shock and Awe inte kan definieras som en originell teori, dÄ likheterna med manöverkrigföringen Àr allt för stora..

Kompetensf?rs?rjning i revisionsteam. En kvalitativ studie om hur revisionsbyr?er hanterar utmaningar inom kompetensf?rs?rjning

Bakgrund och problem: Revisorernas branschorganisation, FAR, framh?ller att kompetensf?rs?rjning ?r en v?sentlig utmaning inom det kommande decenniet f?r branschen. Utmaningar ?ligger dels i att rekrytera och beh?lla kompetens, dels i att s?kerst?lla och utveckla h?llbarhetskompetens till f?ljd av CSRD-direktivet. Tidigare forskning har studerat den h?ga personaloms?ttningen i branschen, och yrkets historiskt l?gre attraktionskraft. Tidigare forskning framh?ller ?ven att det ?terfinns tvetydigheter avseende hur h?llbarhetskompetens ska s?kerst?llas i revisionsteamet.

Tidsdistortion i metodkomponenter - En design science-ansats

Den hÀr C-uppsatsen utforskar möjligheterna att utforma applikationer till interaktiva plattformar som lÀr barn att lösa abstrakta problem och samtidigt Àr anvÀndbara för lÀrare i skolmiljö. Uppsatsen presenterar olika teorier och anvÀnder sedan det insamlade materialet som utgÄngspunkt för att testa om och hur dessa teorier kan tillÀmpas i ett specifikt fall. Resultatet sammanstÀlls i form av en prototyp som testas pÄ en klass förstaÄrselever i Stockholm..

Processing RAW image data in mobile units

Den hÀr C-uppsatsen utforskar möjligheterna att utforma applikationer till interaktiva plattformar som lÀr barn att lösa abstrakta problem och samtidigt Àr anvÀndbara för lÀrare i skolmiljö. Uppsatsen presenterar olika teorier och anvÀnder sedan det insamlade materialet som utgÄngspunkt för att testa om och hur dessa teorier kan tillÀmpas i ett specifikt fall. Resultatet sammanstÀlls i form av en prototyp som testas pÄ en klass förstaÄrselever i Stockholm..

Agila metoders implementation ur ett idealtypiskt perspektiv

Den hÀr C-uppsatsen utforskar möjligheterna att utforma applikationer till interaktiva plattformar som lÀr barn att lösa abstrakta problem och samtidigt Àr anvÀndbara för lÀrare i skolmiljö. Uppsatsen presenterar olika teorier och anvÀnder sedan det insamlade materialet som utgÄngspunkt för att testa om och hur dessa teorier kan tillÀmpas i ett specifikt fall. Resultatet sammanstÀlls i form av en prototyp som testas pÄ en klass förstaÄrselever i Stockholm..

Motivation och digitala spel

Spelens dragningskraft har lÀnge varit outforskad och vad som motiverar oss att spela Àr fortfarande svÄrt att definiera. Spelindustrin saknar ett ramverk för att ersÀtta termen ?kul? för att i stÀllet pÄ ett vetenskapligt sÀtt kunna bryta ner vad det Àr som fÄr spelare att vilja fortsÀtta spela. Vi har i vÄr undersökning tittat pÄ orsaken till spelande, för att pÄ sÄ vis undersöka den grundlÀggande motivationen hos spelare. Undersökningen utforskar inte bara vad som motiverar spelare utan försöker Àven destillerar den vida anvÀnda bransch-termen ?kul? för att kunna ersÀtta den med termer Àr baserade pÄ behovstillfredsstÀllande teorier, som istÀllet redogör för varför spelare blir motiverade att fortsÀtta spela.

Hur gÄr det med implementeringen av IFRS 3 i Sverige?

Det finns mĂ„nga Ă„sikter om hur det gĂ„r med implementeringen av IFRS 3. Analysen av empirin visade att Ă„sikterna skiljer sig Ă„t mellan olika respondenter. Vi har sett att det fortfarande gĂ„r att tillĂ€mpa Jönssons teorier. Även Puxty och Willmotts teorier gĂ„r att anvĂ€nda Ă€n idag. Implementeringsarbetet Ă€r en process och redovisningsutvecklingen Ă€r i stĂ€ndig förĂ€ndring..

Med upplevelsen som medel- En studie av upplevelsen vid event marketing

Det finns mycket skrivet om upplevelsens funktion i teorier kring upplevelseekonomin, men upplevelsen som begrepp inom event marketing inte Àr lika utförligt behandlat. Upplevelsen Àr ett centralt begrepp som anvÀnds flitigt i litteratur rörande event marketing utan att man egentligen gÄr in pÄ dess funktion. Diskussionen stannar istÀllet vid konstaterandet att upplevelsens funktion Àr att förstÀrka budskapet och utreds inte mer noggrant Àn sÄ. Syftet med uppsatsen Àr att öka förstÄelsen för upplevelsen vid event marketing, och analysera huruvida upplevelseekonomins teorier om upplevelsen Àr applicerbara inom event marketing. Vi har i denna uppsats anvÀnt av oss av en kvalitativ studie för att skapa en ökad förstÄelse för upplevelsen vid event marketing.

<- FöregÄende sida 2 NÀsta sida ->