Sökresultat:
1772 Uppsatser om Interactive computer games - Sida 39 av 119
Dokumenthantering i en kommunal organisation.
Examensarbetet berör frågor kring arkivering och dokumenthantering på
stads-byggnadsförvaltningen i Trollhättans kommun. Problem som kommunen har är
dagslägets hantering av digitala filer..
Utvärdering och rekommendation av uppföljningsprogram för flygplanunderhåll : för Täby Air Maintenance
By today?s date there are a lot of companies that are in great need of restructuring their paperwork in a more organized way. This can be excellent arranged with the help of properly constructed computer software. The aviation industry is no exception, but actually a good example of this. Täby Air Maintenance (TAM) is a company which is situated in Örebro.
Migrating Mesh SkinningDeformation Functionality fromRSX to SPUs on thePlayStation ® 3
In game development, performance is everything and the Playstation 3 provides a unique platform for utilizing parallelization of code to achieve extremely high performance. In this master?s thesis the issue of animation with smooth skinning is migrated from being a GPU process to becoming a parallelized and 358% faster process. This method is incorporated in an existing commercial game engine and integrated in a currently in development title for the Playstation 3. An in-depth study covers parallel processors, the CELL processor, used in the Playstation 3, and how contemporary industry leading game developers are utilizing the same unique architecture to increase their own games? performance..
En guide till antivirusprogram - ett hjälpmedel för hemanvändare
Detta arbete handlar om antivirusprogram och vad det finns för hjälpmedel för
hemanvändare utan teknisk bakgrund att finna det antivirusprogram som passar
dem bäst. Målet med arbetet är att producera en guide för hemanvändare som ska
hjälpa dem inför deras val av
antivirusprogram.
I detta arbete har tre olika metoder använts för att besvara de frågor och den
hypotes som ställts. Först gjordes en litteraturstudie där bakgrundsmaterial
inhämtades. Nästa steg var att genomföra intervjuer med experter inom området
för att ta reda på vad guiden skulle innehålla. Som sista steg utfördes en
enkätundersökning som riktade sig till hemanvändare för att ta reda på om den
framtagna guiden besvarade hypotesen.
Universe-defining rules
Abstrakt I detta arbete undersöks hur konceptet lek går att applicera på digitala spel och hur man presenterar ett fiktivt universum och de regler som definierar det universumet. Syftet med denna undersökning är att öka kvaliteten på digitala spel för spelare genom att öka förståelsen för hur sådana regler introduceras. Frågeställningen som ämnas att besvaras är ?hur kan man introducera realistiska, semi-realistiska och fiktiva regler i ett spel??. Undersökningen baseras delvis på analyser kring varför vissa introduktioner av regler ofta accepteras och andra inte, dels på utvärdering av en gestaltning och dels på tidigare forskning.
Hantering av digitalt designmaterial i kollaborativ miljö
A case study of professional interaction designers' usage of design materials was conducted. Five interviews were performed in order to gain insight in the systems used by designers, how these work, how they collaborate within them, and what they think of recent research about them. Design studios allow collaboration for several users at once. Digital material (mockups, pictures, etc.) are commonly used, but needs to be made analog, e.g. printed, to be usable in the design studio environment.
Introduktion till Kontinuitetsperspektivet
To explore greatly varied opinion between player and reviewer, in relation to new products in ongoing digital game series, an analytic perspective is suggested, that takes the entire game series into account, instead of analyzing games (who are part of a series) as individual productions. This is explored further by introducing a model to support this perspective, based on the game theories by Katie Salen and Eric Zimmerman, as well as Gordon Calleja. This model and chosen perspective is applied against three separate cases to see whether or not it can give insight into the approach of players (of continuing game series) and the differing opinions of players and reviewers..
Beskattning av pokervinster
The purpose of the paper is to examine the state of law concerning taxation of Swedish poker winnings. The main findings are: Poker is seen as a random and adventurous game. Poker is thereby considered a lottery. Swedish poker winnings are thereby not taxed as income. Foreign poker winnings are taxed as income.
Visualisering av Flight Recorder-data i Saab 2000 avionikrigg
The main purpose of a Flight Data Recorder (FDR) is to facilitate the investigation of incidents. In order to interpret the data that has been recorded in the FDR the data has to be visualized in some way. This can be done with software on a computer or with hardware that is specific for the model of aircraft that the data originates from.The aim of this project is to visualize data for six parameters from the FDR of Saab 2000 in an avionics rig. The avionics rig resembles the cockpit of Saab 2000 and the displays in it are identical to the ones found in the plane. All six parameters are shown on the same display.Due to safety regulation vital systems in aircraft are doubled, with one system on the left side and one on the right.
Konstskolan
Abstract
I have made a Website called ?Art school? for Liljevalchs art Gallery, Culture
administration in Stockholm and Culture school in Stockholm.
It is with scholarship from these that this Website has been possible.
The work whit the ?Art school? started in the autumn of 2005 and ended in May
2006 on distance from Stockholm towards Blekinge technology school in Karlshamn.
The Webb place is for the general public, but most for people who have interest
in art and for those how want to learn more painting in different mediums. This
Websites I name: oil, watercolour, acrylic, coal, gouache, and graphite. On
each one of these mediums you?ll get to know about their history, what
technique they have, what sort of material you need, practise and tip.
Konceptframtagning av pelletsförråd
This thesis work resulted in a template for how the thermal spray process can be controlled through robot programs. The robots today and their programs need to be replaced, therefore a new structure which can be matched with the new robot systems is needed. The work is limited to only concern structured programming on the new robots on Thermal Spray Centre (TC) with the programming language Rapid. The basic data for the program was retrieved from interviews with concerned personnel at TC, from studies on process parameters for thermal spray and from existing specifications at Volvo Aero Corporation (VAC). The thesis work briefly describes the process thermal spray and the four methods used at VAC.
LJUDETS NATUR, Ämnesövergripande undervisning i musik, NO, teknik, data och svenska på mellanstadiet.
This paper discusses sound education within school subjects such as music, science, engineering, computer science, and Swedish to classes at the intermediate stage..
En jämförelse mellan den matematiskt optimala strategin och en ivardagligt spel tillämplingsbar strategi
Yahtzee is a popular dice game around the world. The complexity makes the game interesting to play and analyze. This report compares the effectiveness of the mathematically optimal strategy with a strategy that can be used for casual play. The rules used are those of the Nordic variant Yatzy, in which a few but important rules are different from the American Yahtzee. To evaluate the everyday strategy 100,000 games was simulated in a java program written specifically for this purpose.
Mätning av besökares ljudtrycksdos under musikfestival
Folkets Hus och Parker gav under våren 2008 en förfrågan om att under sommaren
uppmäta den ljudtrycksdos en normal festivaldeltagare tillskansar sig under ett
festivalbesök. De mätningar som genomfördes skedde på tre olika festivaler,
Hultsfredsfestivalen, Peace & Love och Storsjöyran. Mätningarna skulle ske över
hela festivalbesöket och inte endast innefatta mätningar av konserter, för att
kunna ge en rättvisare bild av den ljudtrycksdos som en person kan tänkas
utsättas för under en festival. De två av Socialstyrelsen uppsatta gränsvärdena
som ska följas är att evenemanget ska hålla sig under ett medelvärde på max 100
dB(A)LEQ och dess toppvärde får vara högst 115 dB(A). I överlag kunde vi se att
ljudnivåerna hölls relativt bra inom riktvärdena på de tre festivalerna.
Inblick i fenomenet webbskrapning
Föreliggande kandidatarbete har till syfte att undersöka fenomenet Webskrapning.
Webbskrapnings-program (också kända som Web Wanderers, Crawlers, Spiders eller
skrapare) är program som söker igenom webben automatiskt för att extrahera
information från webbsidor.
Ett exempel på web skrapning är när ett företag samlar in data om
prissättningar på en vara eller en tjänst och sen använder informationen för
att producera billigare erbjudanden. Detta ger företaget en fördel så att de
kan fokusera mera på att marknadsföra sin sida/tjänster. Utöver detta så blir
de utsatta företagens servrar också hårt belastade med trafik (skrapning) från
?icke kunder?.
Efter att ha genomsökt både akademiska och allmänna källor via
informationsinsamling, av denna information så dras slutsatsen att man inte
fullt ut kan hindra skrapning av hemsidor. Detta på samma sätt som man inte
fullt ut kan hindra någon IT-attack, det finns inga 100 % vattentäta system.