Sökresultat:
3 Uppsatser om Guilds - Sida 1 av 1
En studie av stolstillverkningen i Stockholm 1750-1820. Material och metoder
Uppsats för avläggande av filosofie kandidatexamen iKulturvård, Konservatorprogrammet15 hpInstitutionen för kulturvårdGöteborgs universitet2013:08.
Fantasy eller verklighet? : En studie om individers upplevelser av den interaktion som äger rum inom Guilds i ett online spel
Studien undersöker spelares sociala upplevelse inom online dataspelet World of Warcraft (Blizard entertainment 2004). Detta görs genom att studera de designförändringar som sker med verktyget "Guild" från 2004 fram tills Juni 2013.Verktyget "Guild" är avsett för att ge spelare ett sätt att skapa grupper, så kallade "guilder" som kan närmast efterlikna föreningar inom verkliga livet. Studien har haft som syfte att försöka förstå den sociala interaktionen som kan äga rum i olika "Guilder". Det är sedan planerat att använda sig av Simmels teori om interaktion och artikeln "The Metropolis and Mental Life? (1903) för att förstå spelarens upplevelse.
Upphovsrätten incitament eller slutstation? En ideologikritisk analys av The Association of American Publishers och Authors Guilds syn på upphovsrätt.
The aim of the following thesis is to examine if the ideology behind the copyright laws of today poses a threat to creativity and the cultural heritage. The organizations Association of American Publishers and Authors Guild are subject to an ideology- analysis which seeks to examine their ideological views on copyright and the possible threat to creativity such a view brings. The conflict between the two organizations and Google Book Search is used as a context where the ideology is being brought to light. Stanford Law School professor, Lawrence Lessigs work is used as theory and an alternative to the examined view on copyright. The result suggests that the organizations see copyright as the only effective incentive to creation and therefore they think stronger intellectual property laws are needed.