Sökresultat:
6918 Uppsatser om Gestaltning,design - Sida 10 av 462
Samer i Sveriges största nyhetsprogram : Hur den samiska minoriteten gestaltas i Rapport 1980-2014
Studiens övergripande syfte är att undersöka hur den samiska minoriteten har gestaltats i Rapport mellan åren 1980 och 2014. Utöver det syftar studien till att ta reda på om gestaltningen är konfliktorienterad. Samt att undersöka hur Rapport i sin gestaltning av den samiska minoriteten förhåller sig till SVT:s senaste sändningstillstånd med avseende på mångfald i nyhetsurvalet. Undersökningen bygger på en kvantitativ innehållsanalys av 244 Rapportinslag med samiskt huvudfokus. Studien bygger på teorier om gestaltning och nyhetsvärdering.
Entré Uppsala : gestaltning av en trafikplats
Ett första intryck är viktigt i alla sammanhang. Det är det första intrycket som påverkar ens kommande uppfattningar. Att ge människor ett bra välkomnande är viktigt, inte minst för en stad. Genom ett bra välkomnande kan man skapa goda förutsättningar till att folk får en god inställning för den plats man kommit till. I dagens samhälle är bilen ett av de vanligaste sätten att ta sig fram på och det är också med bilen som många anländer till nya platser.
Designa Koncept för Spelvärlden
The process of producing a video game is one that goes through a number of phasesduring the span of the entire production. One of these phases is the concept design phase,which is part of the pre-production. This phase is an important aspect of the productionas it is where all the different parts and ideas concerning the game are brought togetherto define what the game is going to be. Though a clearly important part of the videogame production surprisingly little research have been done on the subject of conceptdesign. This thesis presents what place concept design has in the overall game productionand how the design process is handled.
Ljusdesign i trafikmiljö : exempel på gestaltning med effektbelysning för ökad trafiksäkerhet
Effektbelysning i trafikmiljö är ett nytt angreppssätt i strävan mot Nollvisionen,
som är utgångspunkten för trafiksäkerhetsarbetet i Sverige. Upp emot 70 procent
av de statliga belysningsanläggningarna har nått sin tekniska livslängd samtidigt
som kraven på kombinationen av funktion, estetik och kvalitet har ökat i
moderna belysningsanläggningar. Tidigare forskning beskriver ett samband
mellan visuella kvaliteter och trafiksäkerhet och den här uppsatsen syftar till att
undersöka hur gestaltning med effektbelysning i trafikmiljö kan öka
trafiksäkerheten. Uppsatsen avgränsas till belysningsanläggningar i storskaliga
trafikmiljöer och behandlar exempel på trafikplatser och vägbroar i Sverige och
Danmark. För att få en bild av hur effektbelysningen gestaltats i dessa
trafikmiljöer presenteras och undersöks befintliga belysningsanläggningar genom
samtal med de involverade ljusdesignerna.
Varde ljus : kyrkogården : en meditativ park i nytt ljus
The master thesis deals with three completely different
areas: the place, the light and the design, which all are
parts of the subject landscape architecture. The Place in
this paper is the graveyard, the Light is the artificial and
the Design is an illumination. The common denominator
is the graveyard at Galärvarvet in Stockholm, Galärvarvskyrkogården,
where the three parts meet in a clear and
outspoken need of new lighting.
The problem formulation is: Is it possible for a graveyard to
be looked upon and used as a park? How do the administrators
and the designers reason in this matter and what are the
consequences for example the illumination at a graveyard?
This is being investigated and discussed in general and
thereafter the thesis is specifically focussed on the needs
and solutions for the graveyard at Galärvarvet.
The thesis, which is mainly based on facts from litterature,
location studies and interviews, contains of pure
parts of fact, discussion parts, different types of analyses,
reflections of the author, illustrations and photos
from the graveyard at Galärvarvet and also a lighting
proposal for the graveyard and its close environment.
The purpose of this work is to show the connection
between the usage of the graveyard and its illumination.
All to simplify for the administrators, planners and
designers. Hopefully this thesis will be of use in the
deciscion making process for future lighting projects for
the graveyard administration in Stockholm as a basis for
their discussion and decision process for future lighting
projects..
Duktig Flicka : En keramisk gestaltning om självbild hos unga kvinnor i förhållande till upplevda krav och förväntningar
Mitt kandidatarbete är ett undersökande och utmanande av unga kvinnors självbild i förhållande till upplevda krav och förväntningar, samt normativa föreställningar om hur en kvinna ska vara. Jag vill, genom konstnärlig/konsthantverklig gestaltning i materialen keramik och glas, lyfta fram och bejaka det otillåtna som ?inte får finnas? och låta det utgöra det vackra. Att inte vara till lags, inte rätta sig efter vad andra tycker utan öppna upp för att skapa sina egna ideal. Att våga ta den plats man vill ha; högljudd eller tyst, motbjudande eller attraktiv.
Form och design i frisörutbildningen
This essays purpose is to accentuate the meaning of the knowledge of the design elements color, formand texture in the hair design education. Both the Bauhaus school and Pivot Point educationcampaign close knowledge in color, form and texture. In my study of the literature I compared theBauhaus school with Pivot Point International Inc, study material for hair design education. From thesimilarities in this material I develop a project in color, form and texture. This was a teaching test forstudents in the hair design education at the upper secondary.
Att formge en receptbok - är könsneutral design möjlig? / Designing a recipe book - is gender-neutral design possible?
The aim has been to investigate and describe how gender-neutral design, concerning typefaces and colours, can be created. Based on my results I?ve designed a cover for a recipe-book to make it appealing to both women and men. I have been doing my research based on questions such as; Does feminine and masculine design, concerning typefaces and colours exist? And if so what characterizes it? Does gender-neutral design, concerning typefaces and colours exist? And if so what characterizes it? Is it possible to design a cover for a recipe-book in a gender-neutral way, concerning typefaces and colours?
The first part of my research consists of a literature study based on keywords such as gender, graphic design, gender theory, typeface, androgynous, visual communication, colour, shape, feminine, masculine, and book design.
Ljusprojektioner och ränder : om magiska ögonblick och skapandet av en gestaltningsmetod
Hur upplever vi former och fa?rger na?r de flyttas fra?n ett papper till ljusprojektioner? Det ha?r a?r en av fra?gorna jag ville fa? svar pa? na?r jag bo?rjade med detta projekt. Allting utmynnade sig i en studie jag valt att kalla fo?r, Ljusprojektioner och ra?nder. Det a?r ett experimenterande arbete da?r former, mo?nster och den upplevda erfarenheten av dem har underso?kts ur ett fenomenologiskt perspektiv.
Design av verklighetsanknuten matematikundervisning
The aim of this study was to design short interventions based on the literature study, which will change the pupils? posture on mathematics and connections between problem-solving in mathematics and everyday life. An experimental group of 17 pupils in fifth grade participated in the study and were educated in everyday mathematics 20 minutes a day during four weeks. The intervention was measured in a pre- and after questionnaire, in order to control the design and discover possible changes in the pupils? posture on mathematics and connections between problems and everyday life.
Designerrollen i en webbdesignprocess
This study investigates if, and in that case, how design theory is applied in practice in the web development field. Prior research has focused on methods used in the web development field. We wanted to study the designers role in a web design process by comparing existing designer roles with design theory literature. We did qualitative interviews with two practitioners at two different communication agencies in northern Sweden. Based on our qualitative data and literature review we have concluded that a designer has to devote a lot of energy on requirements engineering in order to develop a clear understanding of the design situation..
Utformning av rollator : Ett produktutvecklingsprojekt där ett rollatorkoncept genomgick förbättringar
Detta examensarbete syftade till att utveckla ett koncept på en Rollator, ett gå-hjälpmedel för människor vars gång är funktionsnedsatt. Målet med arbetet var att förbättra utgångskonceptet med en smartare och mer tillverkningsvänlig design samtidigt som rollatorn får ett enhetligt design/formspråk. .
Rödgrön dagspress : En studie om Dagens ETC:s nyhetsvärdering, ett alternativ i ett borgerligt medielandskap
I januari 2014 startade Dagens ETC som en ny dagstidning med rödgrön profil. Syftet med denna uppsats är att undersöka hur en rödgrön journalistik ser ut och hur den skiljer sig från en borgerlig tidning. I uppsatsen undersöks om och i så fall hur Dagens ETC skiljer sig från Dagens Nyheter i nyhetsvärdering, perspektiv och gestaltning. Uppsatsen består av tre undersökningar. Genom en kvantitativ innehållsanalys av nyhetsartiklar från Dagens ETC och Dagens Nyheter undersöks om och hur nyhetsvärderingen i Dagens ETC skiljer sig från nyhetsvärderingen i Dagens Nyheter.
Fysisk modell som gestaltningsverktyg : en metodstudie
Fysisk modell är ett är ett effektivt medel att översätta arkitektoniska koncept till konkret form - både för den egna förståelsen och kommunikation med kollegor, kunder och allmänhet. Modellen är ett av de verktyg som står landskapsarkitekter och arkitekter till hands i gestaltningsprocessen. Inom både svensk utbildnings- och arbetskultur verkar det finnas en syn på modellbygge som tidsödande och svårtillgängligt, trots att dess fördelar ofta diskuteras och tillämpning uppmuntras av både lärare och yrkesverksamma. Parallellt ökar datorgenererade bilder och modeller inom gestaltning och kommunikation, på grund av de senaste decenniernas teknologiska revolution. Syftet med detta arbete var att utforska modellen som skissverktyg och dess konkreta bidrag till en gestaltningsprocess.
Sketching a set of multi-touch design principles
Today multi-touch technology is the basis for many new techniques designed to improve
interactions with computers and mobile devices. It seems that multi-touch screen interface
makes the user handling very natural in the sense that there is no need for a manual in how to
interact with the object on the screen.
The aim with this paper is to establish a fundamental set of design principles intended
specifically for large multi-touch interfaces. To reach this goal we have implemented a couple
of sub-goals beforehand:
It was essential that we acquired a good understanding of the current state of the multi-touch
interface and the different implementations that exist today. To make this possible we
constructed a multi-touch display, "Rosie". Knowing how the hardware is produced today will
help us understand the limitations and also the possibilities of the design implementations
today and in the future.
We also needed to devise a sound interaction design process that conveys the modern
designers work.