Sökresultat:
3976 Uppsatser om Digital teknik i förskolan - Sida 60 av 266
Posthumanism i förhÄllande till digitala spel
Detta kandidatarbete undersöker hur digitala spel kan skapas med nÄgon annans synsÀtt. Vi ville se vad som hÀnde om vi försökte göra spel pÄ ett posthumanistiskt sÀtt och om detta hade förÀndrat nÄgot. Det har uppkommit speciella möjligheter och konsekvenser under processen, det har Àven dykt upp frÄgor. En av dessa frÄgor Àr hur skapandet av varelser inom digitala spel kan utföras. LikvÀl har det under projektet skett diskussioner och tester runt hur ett verktyg för detta ÀndamÄl skulle kunna fungera.
Smarta Textilier : kvinnor, teknik och regional utveckling i BorÄs
This thesis focuses on the mass media cover of ?Smart textiles?. The Swedish?smart? textiles are developed in BorÄs and are a mix of ordinary textile and new technology. I analyse the article with a text analysis method, looking at themes and the language?s propositions in focus. Context and the actors in the articles are also important in the analysis.Many women occur as developers of the new smart technical product, a field often knowed as a typical male subject.
OnTag Scorekort : Utveckling av en mobilapplikation för Android
In recent years seemingly everything has become digital. Some areas, like classical sports, have been slower to adapt to new technical development. Golf is an example of this. Usually when people play golf they bring their clubs, golf balls and a paper scorecard on to the golf course. The advantages of keeping score in a digital way areevident.
GENERATIV AI OCH LIVSL?NGT L?RANDE: En kvalitativ studie om hur AI kan st?dja livsl?ngt l?rande inom HR i svenska organisationer
Denna studie unders?ker hur generativ AI (GAI) anv?nds inom HR i svenska
organisationer med s?rskilt fokus p? kompetensutveckling (upskilling) och livsl?ngt
l?rande. Genom kvalitativa intervjuer med fem HR-personal unders?ks hur GAI
uppfattas och implementeras i olika organisatoriska sammanhang. Resultaten visar
att GAI betraktas som ett effektivt verktyg f?r att st?dja livsl?ngt l?rande och
f?rb?ttra HR:s strategiska roll.
Simulering av miljoner grindar med Count Algoritmen
A key part in the development and verification of digital systems is simulation. But hardware simulators are expensive, and software simulation is not fast enough for designs with a large number of gates. As today?s digital zesigns constantly grow in size (number of gates), and that trend shows no signs to end, faster simulators handling millions of gates are needed. We investigate how to create a software gate-level simulator able to simulate a high number of gates fast.
Analog eller digital summering vid mixning av ljud : Blir det nÄgon skillnad i slutresultatet?
I denna uppsats undersöks huruvida en lyssnare kan skilja pÄ tvÄ ljudmixar som Àr mixade pÄ samma sÀtt men summerade pÄ olika sÀtt. Den ena summeras analogt och den andra digitalt. Om sÄ Àr fallet, hur tycker lyssnaren att dessa skillnader yttrar sig? Som metod fick en testpanel i ett blindtest lyssna pÄ tvÄ olika mixar, en rocklÄt och en jazzlÄt, som bÄda fanns i bÄde analogt och digitalt summerade versioner. Dessa fick testsubjekten sedan besvara nÄgra frÄgor kring och tycka till om dessa olika versioner i en kvalitativ enkÀtundersökning Det visade sig att skillnader uppfattades av merparten av lyssnarna.
Unga vuxnas upplevelser av Internet Communities : En studie om hur virtuell gemenskap kan utveckla socialt kapital och lÀrande
Syftet med denna studie var att undersöka vilka upplevelser unga vuxna har betrĂ€ffande den virtuella gemenskapen pĂ„ Internet communities och hur det pĂ„verkar deras hĂ€lsa och lĂ€rande. Studien grundar sig pĂ„ folkhĂ€lsopedagogiskt perspektiv och bygger pĂ„ en kvalitativ studie. Under genomförandet av arbetet har Ă„tta individer deltagit i individuella intervjuer. I bakgrunden belyser jag hur den teknologiska utvecklingen förĂ€ndrar det sociala samspelet i samhĂ€llet. Ăkande kommunikation via Internet communities har bidragit till att mĂ€nniskor kan ha större sociala nĂ€tvĂ€rk utan fysiska hinder.
Webbutveckling och mÀrksprÄk pÄ Internet
Detta examensarbete har inriktat sig mot webbutveckling och avsikten med rapporten var att undersöka hur nÄgra webbyrÄer uppfattar de programmeringssprÄk, mÀrksprÄk och standarder som finns nu och som kommer utvecklas framöver, frÀmst med avseende pÄ webbutveckling. Jag ville Àven ta reda pÄ vad webbyrÄerna anser om mÀrksprÄket XML och vad som kommer ske i framtiden inom omrÄdet Internetutveckling, samt vilka fördelar och nackdelar webbyrÄerna anser att införandet av ny teknik/nya standarder har medfört.För att besvara denna problemstÀllning intervjuade jag sju stycken webbyrÄer i Skövde. Resultatet blev sammanfattat detta:- De sprÄk som anvÀnds pÄ webbsidor Àr frÀmst HTML och olika script-sprÄk.- Standardisering av mÀrksprÄk Àr viktigt för företagen.- MÀrksprÄket XML kommer att anvÀndas först dÄ det blivit en pÄlitlig standard.- Internet upplevs av företagen fortfarande som relativt outvecklat, men kommer enligt företagen att utvecklas och vÀxa, bli mer interaktivt samt integreras med annan teknisk utrustning sÄsom TV-n.- De flesta problem som uppstÄr vid utvecklingen av ny teknik Àr frÀmst mjukvaruproblem, exempelvis inkompatibilitet mellan olika webblÀsare..
VÀrlden i klassrummet: Digitala lÀrresurser i samhÀllskunskapen, The world in the classroom: Digital learning resources in social science
Syftet med undersökningen Àr att utveckla en förstÄelse av vad som krÀvs för en framgÄngsrik implementering av digitala lÀrresurser i samhÀllskunskapen pÄ gymnasiet. Syftet undersöks genom fyra frÄgestÀllningar som riktas mot skolors tekniska förutsÀttningar, lÀrares digitala kompetens, hur och nÀr digitala lÀrresurser anvÀnds samt hur eleverna pÄverkar lÀrarnas anvÀndning.
Undersökningen har en kvalitativ forskningsstrategi som genomförts genom semistruturarade intervjer med sju samhÀllslÀrare pÄ tre gymnasieskolor i Malmö.
Undersökningen utgÄr ifrÄn Mishra och Kohlers teori om TPCK (technical, pedagogical and content knowledge) syftar till att medvetandegöra teknikens dynamiska samband med pedagogiken och Àmneskunskapen.
Undersökningens resultat visar att samhÀllslÀrarna anvÀnder digitala lÀrresurser för att aktualisera och konkretisera sin undervisning samt för att motivera eleverna. De digitala lÀrresurserna anvÀnds frÀmst som ett komplemet till tradtionella lÀromedel i form av sekundÀrt digitalt material. AnvÀndningen pÄverkas starkt av IT-infrastruktur och lÀrarkompetens. LÀrarna stÀller sig postivt till en ökad anvÀndning av digitala lÀrrserser men efterlyser en större pedagogisk vision och utbildning i hur digitala lÀrresurser kan anvÀndas pedagogiskt i undervisiningen.
Virtuell verklighet : Revolution i bostadsmarknaden
Uppsatsens syfte Àr att undersöka det vÀrde som uppfattas och vilka förvÀntningar som finns kring visualiseringsteknik vid marknadsföring av nybyggnationer och varför dessa förvÀntningar existerar. Ett samarbete mellan en mÀklarfirma och en tjÀnsteleverantör dÀr man anvÀnt sig av ett headset för att visualisera obyggda bostÀder och ge anvÀndaren möjlighet att ta sig runt i bostaden har undersökts. Med hjÀlp av modern teknik har tjÀnsteleverantören skapat en virtuell vÀrld, dÀr anvÀndaren kan bilda en rumsuppfattning. Denna teknik har inte tidigare anvÀnts pÄ detta sÀtt i Sverige och det var dÀrför intressant att undersöka vÀrdet av tekniken inom detta anvÀndningsomrÄde. Detta gjordes genom att ta reda pÄ varför man har valt att anvÀnda sig av tekniken, vilka förvÀntningar och förhoppningar som finns pÄ tekniken och hur tekniken upplevs.
The Sound of Skepticism Analyzing Climate Change Denial in Swedish Podcasts and YouTube Channels
This study explores Sweden's climate change denial by analyzing the spoken-word discourse of
its countermovement, focusing on digital media content from Swedish parliament member Elsa
Widding with an aim to provide empirical insights into the discourse of Sweden's Climate
Change Countermovement (CCCM). Questions guiding this study are: What are the most
prevalent topics and themes related to climate change denial and skepticism? How do they align
with established categories of climate change denial, shaping the overall narrative? What
mobilizing ideas and meanings are present, how are they shaped, and how do they contribute to
the movement's goals? The material consists of Elsa Widding's complete audio-based
"movement texts'' from 2019-2023, including YouTube content, podcasts, and appearances on
Riks, totaling over 2000 minutes of audio transcribed into text via AI technology.
Methodologically, this study adopts a mixed-method approach which blends computational
pattern detection, topic modeling, clustering, and spatial relationship mapping techniques, along
with qualitative content and framing analysis. Theoretically, the study employs a perspective
which uses epistemic and response skepticism to examine climate change denial, viewing it
through the lens of countermovements and social movement framing. The study's main
contribution lies in the enablement of comprehensive analysis of a large audio-based dataset,
achieved by leveraging recent AI advancements for reliable audio-to-text conversion combined
with topic modeling.
Franchisetagarens skyddsreglering : En analys av franchiselagstiftningen i Sverige
Svenska KraftnÀts (SvK) uppdrag Àr att förvalta och driva stamnÀtet för el i Sverige. AnlÀggningsbestÄndet bestÄr av ca 16 500 km 400 kV och 220 kV ledningar, ca 170 st stationer samt ca 6 000 km telekommunikationsnÀt. De Àldsta stamnÀtsanlÀggningarna byggdes under 1930-talet.Merparten av anlÀggningarna Àr byggda lÄngt innan datorstöd anvÀndes vid dokumentationen, dÀrför Àr det mestadels fysiska original i arkivet. Digitala original har levererats med nya anlÀggningar sedan mitten av 1990-talet. I dagslÀget motsvarar de digitala originalen uppskattningsvis 10-20 % av totala antalet dokument.UnderhÄll av SvK:s anlÀggningar utförs pÄ entreprenad.
Bredband till alla : en teknikinventering
Sveriges regering lade den 28 mars 2000 sin proposition 1999/2000:86 Ett informationssamhÀlle för alla. En av propositionens huvudinriktningar Àr att alla företag och hushÄll skall kunna ha möjlighet att ansluta till ett rikstÀckande datanÀt med bredbandskapacitet.Regeringen Àr medveten om att glesbygdsomrÄden och landsorten, dvs omrÄden utanför sjÀlva kommunernas stadskÀrnor, Àr eftersatta vad gÀller tekniktillgÀnglighet, men specificerar inte hur och med vilken teknik dessa omrÄden skall ?vÀvas? in i nÀtverket.Detta arbete beskriver de övergripande tekniker som finns idag och som Àr under utveckling, varvid tvÄ huvudgrupper kan urskiljas; trÄdburen respektive trÄdlös kommunikation. Inom dessa huvudgrupper finns ett antal olika tekniker som beroende pÄ bl a standarder, kapacitetskrav, avstÄnd och antal anslutna anvÀndare kan anvÀndas i olika sammanhang.Arbetets slutsatser Àr att det inte finns nÄgon generell lösning pÄ problemet med att ansluta en kommuns ytteromrÄden till stadsnÀtet, utan varje situation Àr unik och fÄr bedömas var för sig. DÀrmed presenteras ett förslag till stöd vid beslutet att vÀlja teknik..
Studie av nyttan med teknisk dokumentation tillgÀnglig pÄ handdator - utveckling av prototyp
PÄ sektionen Flygsystem/Teknik pÄ Saab Aerotech har man gedigen erfarenhet av att ta fram underhÄllsinstruktioner för försvarsmaktens flygande system. En mÀngd olika typer av underhÄllsinstruktioner produceras inom avdelningen. Volymen pÄ instruktionerna Àr stor och revisionsfrekvensen pÄ olika delar varierar mellan 20 gÄnger per Är till en gÄng var 18:de mÄnad. Gemensamt för alla Àr att de presenteras och distribueras i tryckformat. Försvarsmakten har börjat digitalisera distributionen, men dÄ instruktionen ska anvÀndas skrivs den ut pÄ papper.Nu finns tekniken för att göra underhÄllsinstruktionerna mer intelligenta ur anvÀndarens perspektiv.
Kartering och positionering i komplex stadsmiljö
I en stadsmiljö som innehÄller stora mÀngder geografisk information pÄ en begrÀnsad yta finns det flera faktorer som stÀller till problem vid kartlÀggning och positionering. MÄlet med detta arbete var att skapa en dynamisk stadskarta för webben med visualisering av byggnader i flera plan, att skapa ett anvÀndarvÀnligt grÀnssnitt med möjlighet till relevanta dataurval samt att undersöka vilka metoder som Àr anvÀndbara för positionering dÀr en GPS-mottagare inte har tÀckning. Den metod som frÀmst var av intresse att undersöka Àr en teknik benÀmnd WiFi Positionering, vilken med hjÀlp av trÄdlösa accesspunkter berÀknar anvÀndarens position.Ett system för datalagring och tillhandahÄllande av data via ett webbaserat anvÀndargrÀnssnitt dimensionerades och implementerades. De programvaror som anvÀndes till detta var PostGIS (databashanterare), GeoServer (kartserver) och OpenLayers (kartapplikation). Systemet installerades i en testmiljö som tillhandahölls av Compare Testlab.AnvÀndargrÀnssnittet Àr ett webbaserat program vilket utvecklades med en teknik som stöds av webblÀsare i smartphones samt till datorers dito.