Sökresultat:
1514 Uppsatser om Digital inföding - Sida 41 av 101
Skötsel och planteringsrÄd för perenner i digital form : ett förslag baserat pÄ en undersökning i SkÄnska Garden-centers
Som nybliven husÀgare stÀlls man inför mÄnga nya problem, man har helt plötsligt blivit med trÀdgÄrd och denna skall fyllas med vÀxter. Sedan skall man komma ihÄg vad det man har köpt heter och viktigast av allt hur man fÄr sina dyrt inköpta nya perenner att överleva och helst fÄ tillvÀxt. Jag fick en idé om hur man kunde lösa problemet och det bÀsta av allt var att min idé inte fanns förut.
Detta examensarbete handlar om ett faktaförberedande arbete för att senare kunna skapa ett modernt och skrÀddarsytt digitalt redskap till personer som Àr innehavare av en trÀdgÄrd och besitter en klen kunskap om perenners stÄndort, skötsel och egenskaper.
Det Àr till för dem som önskar hÄlla sina perenner vid god vigör, med minsta möjliga tankearbete och tid. Denna produkt kan med en viss utbyggnad i framtiden ocksÄ passa yrkesfolk som ritar och projekterar för den privata sektorn.
Examensarbetets uppbyggnad bestÄr av följande delar:
En undersökande del vilken bestÄr i att jag valde tre Garden-centers och intervjuade bÄde personal och kunder för att fÄ fram fakta, frÄgestÀllningar och kunskapsnivÄer som jag kunde anvÀnda av skapandet av mitt digitala program. Jag lÀste ocksÄ litteratur om skötsel dÀr jag identifierade olika parametrar som behövs för perenners sunda överlevnad.
En databasdel.
Strömmande video i trÄdlösa mesh nÀtverk : Streaming video in wireless mesh networks
This document?s content is the final report of the masterŽs dissertation Magnus HÀllström did during springtime of year 2013. The dissertation?s subject is 802.11s wireless mesh networks with streaming video as a focus point. During the dissertation a wireless mesh network was set up with different attached cameras for streaming video. A sun panel solution was also tested with the goal of creating a package with a self-configuring network node streaming video, powered by nothing but solar energy. .
Multimedia och museer : En uppsats om förvÀntningar, problem och nya mÄlgrupper
?Multimedia and museums - A thesis about expectations, problems and new target audiences? is a thesis about what it means for museums to work with multimedia in itÂŽs public activities today. This paper also focuses on how this development is received by museum employees. Amongst other issues questions concerning new target audiences, application areas and economy is discussed. References are made to both the current discussion about new media and more traditional issues concerning museums, like authenticity for example..
UtstÀllning - ett sÀtt att umgÄs
UtstÀllningar kan ses som vÀrldens Àldsta massmedia. UtstÀllning innebÀr att man gestaltar en miljö dÀr mÀnniskor kan trÀffas och uppleva nÄgot med alla sina sinnen. UtstÀllningsmediet kan ta tillvara pÄ hela den moderna medietekniken och Àr dÀrför vÀldigt lÀtt att utforma efter egna tankar och idéer. I detta examensarbete har utstÀllningsmediet anvÀnts som en del i marknadsföringen av Pite Havsbad men ocksÄ för att fira havsbadets sjuttioÄrs jubileum som Àger rum i Är, 2013. UtstÀllningen bestÄr av tvÄ delar, dels en digital presentation men Àven en traditionell del. Rapporten avslutas med slutsatser samt rekommendationer för framtida utstÀllare..
Sociala medier i skolan : en del av undervisningen?
Inom skolan har det lÀnge funnits webblösningar och andra Internetbaserade programvaror för att elever och lÀrare ska kunna kommunicera med varandra pÄ nÀtet och samtidigt kunna ha möjlighet till en mer flexibel undervisningsmetod. Sociala medier Àr ett vitt begrepp som nÀmns lite var stans idag, men vad innebÀr dÄ sociala medier? Sociala medier Àr ett samlingsnamn pÄ kommunikationskanaler som tillÄter anvÀndare att kommunicera direkt med varandra genom exempelvis text, bild eller ljud..
Introduktion till Kontinuitetsperspektivet
To explore greatly varied opinion between player and reviewer, in relation to new products in ongoing digital game series, an analytic perspective is suggested, that takes the entire game series into account, instead of analyzing games (who are part of a series) as individual productions. This is explored further by introducing a model to support this perspective, based on the game theories by Katie Salen and Eric Zimmerman, as well as Gordon Calleja. This model and chosen perspective is applied against three separate cases to see whether or not it can give insight into the approach of players (of continuing game series) and the differing opinions of players and reviewers..
Kvalitéer, uttryck, arbetssÀtt och skillnader i det analoga- och digitalafotografiet : En studie och jÀmförelse av de bÄda teknikernas arbetssÀtt och slutprodukter; fotografiet
Texten jĂ€mför det analoga- och digitalafotografiet. Disskutioner kring arbetssĂ€ttet, uttrycket i fotografiet, uppfattningen av det, de olika tekniska asspekterna och kĂ€nslan i fotografiet Ă€r omrĂ„den som berörs i texten. Ăven kamerans och fotografiets historia i allmĂ€nhet tas upp..
Digital teknik - ett redskap för mobbning?
UtifrÄn vÄr egen tolkning av vÀrdegrunden som abstrakt Àr syftet med följande undersökning att fÄ en uppfattning om hur nÄgra yrkesverksamma lÀrare som arbetar i grundskolans tidigare Är tolkar vÀrdegrunden i LÀroplanen för det obligatoriska skolvÀsendet, förskoleklassen och fritidshemmet, 1994 (Lpo 94). Vi vill ta reda pÄ om deras tolkningar Àr gemensamma eller individuella. Med hjÀlp av en kvalitativ undersökningsmetod i form av intervjuer har vi kommit fram till att lÀrarnas tolkningar av begreppet vÀrdegrund, de grundlÀggande vÀrdena i vÀrdegrunden samt formuleringen som behandlar ?den kristna etiken och den vÀsterlÀndska humanismen? överlag Àr gemensamma dock med ett fÄtal undantag..
Industriparken i Bergslagen : visionÀra gestaltningsförslag vid fyra gruvor
Dagens förskolebarn Àr den första riktigt digitala generationen. De har vuxit upp med datorer och Internet sedan de kom till vÀrlden. Följaktligen Àr barns vÀrld idag bÄde analog och digital och barnen rör sig ledigt mellan
dessa tvÄ vÀrldar. Digitala spel har gjort att barn förstÄr sig pÄ den nya tekniken pÄ ett sÀtt som vuxna inte gör. Digitala spel vÀdjar till barns fantasi och ger ett alternativ till verkligheten AFK (Away From Keyboard).
Reaktion och Aktion : - TillvÀxt i en digital musikvÀrld
 Den digitala revolutionen möjliggjorde fildelning av musik via Mp3?formatet pÄ en global nivÄ till miljontals anvÀndare. För musikindustrin resulterade detta i att musik inte ansÄgs vara en produkt utan en tjÀnst eller service. Det hÀvdas att denna förÀndring Àr anledningen till att musikindustrin har i princip halverat sin omsÀttning pÄ en global nivÄ sen 1999. Den digitala revolutionen har kommit att utmana och ifrÄgasÀtta den traditionella musikindustrins strukturer och tillvÀgagÄngssÀtt.VÄr rapport belyser den digitala revolutionens inverkan pÄ dagens musikbolag.
Implementering av Constant Fraction Detection vid avstÄndsmÀtning
This thesis is performed at Saab Bofors Dynamics in Karlskoga and investigates a technique for ranging with laser pulses. The investigated technique is called Constant Fraction Detection (CFD). Described briefly, the received laser pulse is split into two equal parts, where one part is delayed half the pulse width and inverted. This signal is added to the original pulse. The resulting curve has the shape of a laying S and the detection of the zero level is used to stop the time measurement.
Köpt, Àgd och förtjÀnad ? en studie om attityder gentemot olika reklamtyper pÄ Facebook
Titel: Köpt, Àgd och förtjÀnad ? en studie om attityder gentemot olika reklamtyper pÄ Facebook.Författare: Albin Yngve och Anton FridolfssonUppdragsgivare: Institutionen för journalistik, medier och kommunikation, Göteborgs universitet.Kurs: Kandidatuppsats i medie- och kommunikationsvetenskap vid Institutionen förjournalistik, medier och kommunikation, Göteborgs universitet.Termin: Höstterminen 2014Handledare: Malin SveningssonSidantal: 51 sidor, inklusive bilagor.Antal ord: 18202Syfte: Att undersöka anvÀndarnas instÀllning och attityd nÀr det kommer till att ta del av olika formerav reklam pÄ Facebook.Metod: Kvalitativa fokusgrupper.Material: TvÄ fokusgruppsintervjuer med personer frÄn olika generationer (60-talister vs 90-talister).Huvudresultat: Resultatet visar att de tillfrÄgade respondenterna inte anser att reklamen pÄ FacebookÀr irriterande i den mÄn att det förstör anvÀndarupplevelsen. Den reklamtyp som uppfattas mest positivÀr förtjÀnad reklam. Den reklamtyp som uppfattas mest negativt Àr den köpta reklam som Àr placeradtillsammans med det anvÀndargenererade innehÄllet - och dÀrmed stör mÄlet med huvudanvÀndningen.Dessa uppfattningar Àr generellt sett likvÀrdiga sett över bÄda de undersökta generationerna.Respondenternas instÀllningar till riktade marknadsföringsinsatser Àr nÄgot tudelad. Ur ettintegritetsperspektiv Àr de tillfrÄgade sextiotalisterna nÄgot mer tveksamma till riktad reklam Ànnittiotalisterna.
@Carl Bildt : en studie om den svenska utrikesministerns aktivitet pÄ Twitter
 Bakgrund och syfte: Sociala plattformar utmanar de traditionella medierna och Twitter har pÄ senare tid öppnat upp en ny arena för den politiska kommunikationen. Plattformen anvÀnds som ett verktyg av politiska aktörer och personer som vill skapa debatt och opinion, men Àven stÀrka sitt personliga varumÀrke. Carl Bildt Àr som första svenska utrikesminister pÄ Twitter ett unikt fall. Syftet med detta examensarbete Àr att undersöka hur han anvÀnder sig av den sociala medie-plattformen Twitter. Vi intresserar oss för hur han kommunicerar sitt officiella arbete och sina personliga betraktelser till övriga anvÀndare.
FramstÀllning av digital höjdmodell för analys och visualisering av naturlik fiskvÀg : En tillÀmpning vid Strömdalens kraftverk, GÀvle
FiskvÀgar kan anlÀggas i anslutning till dammar för att överkomma de hinder som dammarna utgör mot migrerande fisk. En av de mest önskvÀrda lösningar som finns för detta Àr att anlÀgga naturlika fiskvÀgar, vilka har som syfte att efterlikna ett naturligt vattendrag. Ofta har dock dessa planerats för dÄligt med avseende pÄ exempelvis lutning och placering av ingÄngen för att de ska kunna fungera riktigt effektivt. PÄ grund av detta finns det behov av omfattande studier av topografi och kartering av omrÄdet innan en fiskvÀg anlÀggs.I det hÀr arbetet anvÀnds topografin och de geografiska förutsÀttningarna för att studera möjliga strÀckningar pÄ en naturlik fiskvÀg förbi Strömdalens kraftverk i GÀvle som en del av det fiskvandringsprojekt som LÀnsstyrelsen GÀvleborg driver. I arbetet byggs en höjdmodell upp med hjÀlp av data frÄn LiDAR (Light Detection and Ranging) och genom topografisk mÀtning, dÀr mÀtpunkter frÄn Global Navigation Satellite System (GNSS) och Totalstation anvÀnds för att korrigera LiDAR-modellen över visst omrÄde.
SpÄrvÀg för en hÄllbar stad : stadsomvandling och integrering med grön infrastruktur
Dagens förskolebarn Àr den första riktigt digitala generationen. De har vuxit upp med datorer och Internet sedan de kom till vÀrlden. Följaktligen Àr barns vÀrld idag bÄde analog och digital och barnen rör sig ledigt mellan
dessa tvÄ vÀrldar. Digitala spel har gjort att barn förstÄr sig pÄ den nya tekniken pÄ ett sÀtt som vuxna inte gör. Digitala spel vÀdjar till barns fantasi och ger ett alternativ till verkligheten AFK (Away From Keyboard).